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2017年09月22日
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OmiTaZxx
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧
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48 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/09/22(金) 08:56:54.01 ID:OmiTaZxx
>>47
キャラや物を動かすときに力や質量などの関係(f=ma)を意識する。
例えば人型キャラが走るとき、つま先や踵、股にかかる力を意識していないモーションは、CG臭く見える。
Blender 初心者質問スレッド Part30 [無断転載禁止]©2ch.net
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/09/22(金) 09:33:30.75 ID:OmiTaZxx
>>49
これは誰もが言うだろうし、専門書も出ているが、やはりライディング
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