トップページ > CG > 2017年09月22日 > OmiTaZxx

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名無しさん@お腹いっぱい。
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48 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/22(金) 08:56:54.01 ID:OmiTaZxx
>>47
キャラや物を動かすときに力や質量などの関係(f=ma)を意識する。

例えば人型キャラが走るとき、つま先や踵、股にかかる力を意識していないモーションは、CG臭く見える。
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50 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/22(金) 09:33:30.75 ID:OmiTaZxx
>>49
これは誰もが言うだろうし、専門書も出ているが、やはりライディング


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