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名無しさん@お腹いっぱい。
pixiv 底辺卒業スレ Part91 [無断転載禁止]©2ch.net
効率よく絵が上達する方法 筆32 [無断転載禁止]©2ch.net

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pixiv 底辺卒業スレ Part91 [無断転載禁止]©2ch.net
823 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/14(木) 05:23:48.36 ID:LhYJoxpd
>>809
>厚塗りみたいな色が馴染む感じ

俺もそれすごい知りたいわ
なんかいい講座でもないんかね
いや厚塗りで調べれば結構出ては来るんだけど
憧れるわ
効率よく絵が上達する方法 筆32 [無断転載禁止]©2ch.net
860 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/14(木) 13:02:13.90 ID:LhYJoxpd
>>858
一応ここで動画が買えるんだけど当たり前な話、チャイ語なんだよね
http://krenzartwork.weebly.com/oversea-shopping.html

でもこの人のpixivやfacebookの講座に使ったスケッチとか見るだけでも得る物はある
効率よく絵が上達する方法 筆32 [無断転載禁止]©2ch.net
862 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/14(木) 13:24:18.83 ID:LhYJoxpd
>>859
そうなんだよね、ディフォルメとかの話だけじゃなく
パースに忠実なだけだと製図みたいになるってのもあると思う
http://www.janica.jp/course/perspective/history01_handout.pdf
これの一六枚目、シルエットによる空間構成の3ページ目にある
空間等高線(空間ビート)って描き方が製図のようなパース作画から抜け出せる技術だと思うんよ

実際、一点透視のパース作画で商店街なんかを描くと滅茶苦茶大変だけど
この空間等高線の技術を使うとかなりラクに商店街みたいな複雑なモノを描けるようになる

もちろんパースの基礎の理解はまず大前提として必要だけど
現実だと全部のモノが並行に存在してる訳じゃないから
現実の複雑な景色とかを自由に描くためには
一点透視や二点透視といった基礎からさらに一歩進む必要がある

こういうこと含めて「パースのみ」に忠実なだけだと全部のモノが並行に並んでいるかのような堅苦しい絵になってしまうから
パースは大体でいいって言葉が出てくるんだと思ってる


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