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864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/14(木) 13:42:55.99 ID:1PgaAThD - これは普通レンズか望遠の見え方で曲線は大きけど画角による歪みないでしょ
奥から手前にカーブしてるのだって どのくらいの円周のカーブか?ってきめて描いても適当に円周もきめてもそれはパースを忠実にというはなしじゃなくて 円周の設定を自分できめたって話でしょ だからパースというか透視法を適当に書いていいか?って話とは全然論点の違う話だよ それにアニメのレイアウトが消失点がないとか実際には嘘というのがよくあるのは別の理由だよ 例えば奥から手前に宇宙船が手前に飛んでくる もし透視法に従って均等に割ったら? それが正しい割り方だとしてもそれっぽく見えなかったりするでそ そういう時にらしくみえるように奥にツメて割ったり手前にツメて割ったりするんだよ そうなると逆に背景のほうが透視法できっちり描かれてるとなんだか全体的にチグハグに見えてるする だから動画を作る都合上それに合わせた嘘のパースも描かれることがあるってことだよ 適当でいいって話じゃないよ
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865 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/14(木) 13:46:49.69 ID:1PgaAThD - この下水道の奥から手前に描けて火の玉が飛んでくる動画を作ろうとした時にどういうように割るか?
奥にツメて手前に来るに従って早くなるように割るだろ? でもそれをもし忠実な透視法に従って割ったらそれが正しい割り方だったとしても何か動きがらしくないとかそういう都合の話だよ 忠実に描かずにあえて崩すとか嘘を作ってのはそういう動かす都合で出てくるはなしで 本当はキチンとした作画で書かれてたほうがいいに決まってますよ
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866 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/14(木) 13:56:42.05 ID:1PgaAThD - よくアニメの教本で人が振り向く時に斜め45度の顔を忠実に描くとほぼ横顔にしかみえないんですよ
真横から45度の顔まではほとんどこちらを向かずに 40度あたりから急に手前にサッとみえてくるじゃないですか 本当はそうなんだけどその通りに振り向く動画を描こうとするとらしくないでしょ だから本当は真横に近い顔を描かないと行けないのに正面30度とか向いたような顔を描いたりする だからアニメの動画のうごきは透視法に忠実なわけないんですよ演出上とか 奥から手前に割る時にらしくみえるようにそれっぽく割るとか演出上の嘘が多いんですよ そうなった時にそういうものに合わせるように背景も実は忠実じゃない絵を描こうとか どうせ一瞬しか見ないシーンなのだからここは見栄え重視とか そういう都合上の話でしょ 止めた絵のシーンで嘘かいたらあのシーン変とか突っ込まれちゃうでしょ どうせ数秒しか見ないだろうからwwwと言っても あまり破錠した絵はかっこ悪くて描けない だからできたら忠実に描きたいんですよ なのにあえて忠実に書かないでも良いとかウルトラ上級者の話を真に受けて ぼくらがそうしていいとはこれはまた話が別ですよ
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868 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/14(木) 14:12:20.84 ID:1PgaAThD - 意味が分からないなら黙ってりゃ良いでしょ
そうやって茶化すなよ他いけよ
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872 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/14(木) 14:23:00.20 ID:1PgaAThD - 確認が必要ならワッチョイにすりゃいいでしょ
大体なんでコテハンで話しないと行けないだよ コテハン無しスレなんだからID変わったって当たり前でしょ
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873 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/14(木) 14:24:59.42 ID:1PgaAThD - >>871
そんなこと言ってないだろ 自分の頭のなかで聴いた幻聴をここで嘆くなよ他やれよ じゃ何か?俺がお前らが陰湿だ!といったら全面的に受け入れてお前ら全員退場してくれんのかよ? ならねーだろ 他人の意見がきにいらないからっていちいち雑音入れなんなよボケ
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