トップページ > CG > 2017年08月28日 > 3J7k8cwd

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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

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556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/28(月) 09:36:45.89 ID:3J7k8cwd
現在実施中のテストビルドの話は遠慮してくれ 不毛だよ
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558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/28(月) 10:10:30.13 ID:3J7k8cwd
いや今後のためにもはっきりと書いとかんとまた同じことになるやろ
それにそういう遠まわしなのは相手によりけりやしここでは適さないかと
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563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/28(月) 14:19:17.97 ID:3J7k8cwd
一般公開に至ることのないテスト版の挙動なんてスレチ扱いで構わん
>>561の好き嫌いに誰も興味ないのと同じ!
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566 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/28(月) 16:12:02.90 ID:3J7k8cwd
話すことが無いならだまってろよw この際だからはっきりしておこう
さっきも書きましたが一般公開されることのないテストビルドでああだこうだ書き込むのは止してください 分かりましたね?
prorenderの取り扱いを問うてるのではなく、テストビルドのエラーメッセージを見せられても困りますよと。内容的にもまずは初心者スレでどうぞ
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570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/28(月) 16:37:08.73 ID:3J7k8cwd
何が困るか、それはね
分別のつかない初心者が本スレにいることがバレバレでどうやってそれを諭してやればよいか困るということ
以前から思ってたからついでに明確にしておきたい
テストビルドでのエラーメッセージをここで書いたところで何の役にも立たないし後で見返したときにノイズにしかならず意味がないからね
それもヌルポレベルのエラーごときで無神経に書き込むなよ 慎め
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573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/28(月) 17:02:50.90 ID:3J7k8cwd
分かったらとっとと制作なりGUI操作プレイなりにお戻りw では


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