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名無しさん@お腹いっぱい。
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545 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/27(日) 14:40:25.74 ID:OFGASc1y
>>533
自分もNvidiaだけどよく調べたらインスコしたら使えましたよ
>>537さんの言う通り条件はOpenCL1.2対応か否かだけなので
最近のGPUとドライバなら大丈夫なはず

自分の場合ドライバが古かったのでインストーラーにドライババージョン
368.xx(番号違うかもしれない)以降じゃないとダメと怒られたけど
最新ドライバにしたらOKでした
アクティベーションキーを求められるからそこで諦めてしまったのかも
しれないけどボタン押してメアド入れて登録すればキーが表示されます

暫く弄ってみた感じマテリアルプリセットがあるのですごく楽ですね
EnvironmentTextureの貼り方がCyclesと違うので戸惑ったのと
Input系のノードがまだ揃ってないっぽいけどあのへんはCycles特有なのかな
他のところで別の方法で設定があるのかも

自分のGPUは廉価モデルのせいか普通のオペレーションすらかなり重くなるから
別モードで編集後ProRenderモードにしてマテリアル設定しないと
やってられない感じですがBlender上で完結できるのでいいかも
Radeonなら廉価モデルでも速いのだろうか

まだ全然使い方わかってないのでBIでできそうなショボさですが
適当なプリセットオブジェクトで適当なプリセットマテリアル設定しただけの画像
レンダ時間43分:http://i.imgur.com/N0M1z0E.png
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550 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/27(日) 22:12:05.24 ID:OFGASc1y
>>547
pythonでのエラーですか。うちでは出てませんね
2.79testbuild1みたいだしtestbuild2でやってみてはどうでしょう
自分の環境では2.79testbuild2と2.78cで動いてますよ

>>548
GPUがGeforce650無印なのと設定の詰めかたがよくわからないので時間は参考程度で
NvidiaはCUDAあるからOpenCLに力入れてないらしいので
もしかすると同世代廉価モデルでもRadeonのほうがいいかもしれません(あくまで予想)
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552 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/27(日) 23:11:24.75 ID:OFGASc1y
連投失礼
>>547
間違えてたので訂正
testbuild2じゃなくてrc1でしたすみません


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