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545 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/27(日) 14:40:25.74 ID:OFGASc1y - >>533
自分もNvidiaだけどよく調べたらインスコしたら使えましたよ >>537さんの言う通り条件はOpenCL1.2対応か否かだけなので 最近のGPUとドライバなら大丈夫なはず 自分の場合ドライバが古かったのでインストーラーにドライババージョン 368.xx(番号違うかもしれない)以降じゃないとダメと怒られたけど 最新ドライバにしたらOKでした アクティベーションキーを求められるからそこで諦めてしまったのかも しれないけどボタン押してメアド入れて登録すればキーが表示されます 暫く弄ってみた感じマテリアルプリセットがあるのですごく楽ですね EnvironmentTextureの貼り方がCyclesと違うので戸惑ったのと Input系のノードがまだ揃ってないっぽいけどあのへんはCycles特有なのかな 他のところで別の方法で設定があるのかも 自分のGPUは廉価モデルのせいか普通のオペレーションすらかなり重くなるから 別モードで編集後ProRenderモードにしてマテリアル設定しないと やってられない感じですがBlender上で完結できるのでいいかも Radeonなら廉価モデルでも速いのだろうか まだ全然使い方わかってないのでBIでできそうなショボさですが 適当なプリセットオブジェクトで適当なプリセットマテリアル設定しただけの画像 レンダ時間43分:http://i.imgur.com/N0M1z0E.png
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550 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/27(日) 22:12:05.24 ID:OFGASc1y - >>547
pythonでのエラーですか。うちでは出てませんね 2.79testbuild1みたいだしtestbuild2でやってみてはどうでしょう 自分の環境では2.79testbuild2と2.78cで動いてますよ >>548 GPUがGeforce650無印なのと設定の詰めかたがよくわからないので時間は参考程度で NvidiaはCUDAあるからOpenCLに力入れてないらしいので もしかすると同世代廉価モデルでもRadeonのほうがいいかもしれません(あくまで予想)
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552 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/27(日) 23:11:24.75 ID:OFGASc1y - 連投失礼
>>547 間違えてたので訂正 testbuild2じゃなくてrc1でしたすみません
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