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名無しさん@お腹いっぱい。
【MAXON】 CHINEMA 4D Part13 [無断転載禁止]©2ch.net

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【MAXON】 CHINEMA 4D Part13 [無断転載禁止]©2ch.net
292 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/19(土) 12:29:50.30 ID:/vx6C+VO
過去にも何度か話題出てるけどSketch and Toonはもういじる気無いだろう
アニメに耐えるところまであと一歩ってところでずっと放置になってる

たしかに大昔建築用に作られたにしては異常に高機能でちょっとためすと
十分これで行けそうに思えるんだけどちゃんとしたシーンを1つでも作ればわかるが
遅すぎるし、カリングの設定が管理しにくすぎ、線が途切れやすすぎる

カリングはSketchスタイルで、線を描画するのはSketchマテリアル、という分業構造が
管理しにくく使いにくくさせてる
Sketchスタイル内のカリング種によって、子への影響範囲が微妙に違うという発狂しそうな仕様もそれを助長してる

さらにSketchスタイル一個に線の太さ1つしか登録できないから
アウトラインや、重ね合わせなど、カリング種ごとに別の太さを設定しようと思うと
いくつもSketchスタイルを使うことになり、使い込むほどこりゃダメだという結論になる
ここまで作ったのならなぜ・・とは思うがな
【MAXON】 CHINEMA 4D Part13 [無断転載禁止]©2ch.net
294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/19(土) 12:35:29.30 ID:/vx6C+VO
その点、Pencil+だとPencil+ラインロールアウトでラインの管理は一元管理だし
そのなかでラインを出したいオブジェクトを追加すればいいだけ。
マテリアルを追加すればそのマテリアルを使ってるポリゴンだけ線が出る。
どちらでも好きな方を同じロールアウトで設定できて、どれが設定されてるのか一目で分かる

カリング種によって太さを変えるのも同じその中で出来るし簡単。
何よりカリングが安定してておいそれと途中で切れたりしない
さすがアニメ現場に合わせてチューニングしたんだなと感心する
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295 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/19(土) 12:37:02.80 ID:/vx6C+VO
>>293
ああ、作った人がもういないのか。それじゃどうしようもないな。
いじってると、あとちょっとなのに、ほんの少し修正すれば段違いに良くなるってのを感じるから
すごいもったいないと思うよ
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301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/19(土) 18:52:53.58 ID:/vx6C+VO
数少ない金がない善良な初心者からむしったからってどうなるものでもないしなぁ
プライムですら10万以上するのに今時PBRもペイントすら未搭載だし
C4Dの機能制限は大昔の基準で止まってるのは事実だと思う

今時のホビーユーザーにでどう遊ばせようかって言うビジョンが全く欠けてるし
1人2人の犠牲者に買わせたからって根本的にこのあたりを改善しないと
C4Dはホビーで伸びないよ
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302 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/08/19(土) 18:57:42.38 ID:/vx6C+VO
ああ、ただしスタジオ買うくらいの金でも全然出せるというなら断然おすすめします
予算を問わなければC4Dほど初心者向けのツールはないと思うし

問題はStudio以外はラインナップ多くて細かい制限多いしみんな把握してないから
上級者がアドバイスも出来ないんだよ
そんで下位バージョンは買っても使い物にならない


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