- 【3DCG】Houdiniを語れ Part2
827 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/07/28(金) 07:28:53.05 ID:nCew83B7 - Houdini sop&vex編は良書だよ
第4章の数学&力学なんて解りやすい挿絵交えて 3DCGソフト目線から書かれてるし、えーとどうだったかなぁ、なんて思った時は助かる DOP編、CHOP編、MAT&ROP編と続けてぜひ出版して欲しい あと有料だけど日本語解説ならhttp://jtutor.6te.net/index.html もあるけどちょっと内容と価格が。。、 とは言ってもHoudini学習したくても殆ど英語だからこれらは貴重
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160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/07/28(金) 20:34:56.52 ID:nCew83B7 - >>159
x68k彩クロン持ってたよ懐かしいねぇ 確か数種類のプリミティブとブーリアンぐらいしかモデリング方法が無かった記憶がある 透過設定スフィアとボックスだけのシーンでレンダリングすんのに1日ぐらい掛かった
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168 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/07/28(金) 22:12:16.66 ID:nCew83B7 - そのmayaのヒストリってmayaユーザーなら誰でも知ってることなんです?
だとしたら、mayaスレでmodoも触った事がある人に聞いた方が確率的にも 良いかもですよ
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