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649 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/28(金) 00:57:56.36 ID:cKlUsEmq - なにかのきまぐれで生存報告をば。
http://imgur.com/a/gJNxf.jpg 一応、無料モーションキャプチャ取り終えて、無事ue4にインポート完了(こんなんでも意外に困難だった) あとは、モーションの調節とモーションキャプチャで撮れない部分(指先、表情)のボーンの追加(要試行錯誤??) していく段階。ぎりぎりスケジュール通り。とだけ。
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651 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/28(金) 01:00:18.76 ID:cKlUsEmq - さっきのimgurの画像見れないから、もうそのままブラウザのをコピペしたの置いときます。
http://imgur.com/a/gJNxf
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652 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/28(金) 01:02:03.55 ID:cKlUsEmq - >>650
すんません。「.jpg」自分で追加したら無効なurlになってしまってました。
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654 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/28(金) 01:49:25.46 ID:cKlUsEmq - >>653
そんな裏技があったとは・・・。 そして寝れぬ。それはさておき、ちとアレな話なんだけど、この調子じゃぶっちゃけ自分が満足いくものはできないなあっていうのが今のところの手ごたえ。 なので、また大風呂敷広げるようであれだけど、今度はちゃんとマネタイズもできるコンテンツを考えてる。 なんと・・・。「VRゲームコンテンツ」です。FPS(銃を撃つとは限らない)ので、そのままpcのマウスでも操作できるつくりにはしようと思ってます。 設定とざっくばらんなシナリオはすでに書き終え、上司のもとへ今日旅立っていきました。 上司が面白い!ってなるまで書き直します。 割と本格的なゲームが、ゲームエンジンの登場によりコストをかけずに作れるようになってきたので、ゲーム作り等の実践的なエンジニアリングに詳しい会社の人間巻き込みたいと思ってる。 当然。設定、シナリオの時点で、そいつにも納得してもらうまで作り変えます。 それでそいつも面白い!ってなれば、具体的にゲーム性まで落としていこうとおもってます。 ちなみにそいつは、自分よりも年下のくせに、自分じゃとてもできないエンジニアリング(プログラム系)のスキルをもっています。 キャラの原画も描けるひともいるので、本格的にこの企画がたてば、自分含め3人でやりたいと思っています。 まあ、まだ絵にかいた餅状態ではありますが。 (実は、本来自分含めその三人でこのアニメを制作する予定でしたが、各々の技量不足で一度断念した経緯あり。ただ、もともと上司が考えていたスキームなので、これを機に再結成の可能性は大いにあり得ると思っています。) なおのことさら技術向上を急がねばならない。zbrushは少なくともアップグレードします。 ちなみに、そのゲームの題名は決まっていて「オートマチック・センス」です。 設定だけでもお披露目したいのですが、もしもそれで通ったら、外に出しづらい情報になりますし(今回マネタイズを視野に入れているため) 没になってもじゃあみせる価値ないねってなるし、どっちにしろ載せることはないでしょう。 ただ言えるのは、今回アニメで使った脚本は、「いかに一人で作れるか」に重きを置いているので、自分もあの脚本、好きじゃないです。 ゲームのほうは、かなり頑張りました。とだけ。
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