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名無しさん@お腹いっぱい。
LightWave3D・雑談スレ87©2ch.net
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart6 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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502 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/07/11(火) 01:04:48.51 ID:msK6NFoZ
Mayaに移行するからいいよもう
ソフトイマージみたいに終了宣言せずゆっくりお願いします
使うことは使うから
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505 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/07/11(火) 10:05:56.60 ID:msK6NFoZ
10万ポリゴン程度で重くなるモデラーも多少問題
現行Mayaなら数十万ポリあってもかなり軽い
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515 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/07/11(火) 13:32:17.02 ID:msK6NFoZ
もともとレイアウトはモデラーと比べたら軽いです。レイアウトではトポロジー弄れないから、
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633 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/07/11(火) 13:55:49.54 ID:msK6NFoZ
Unityの開発に入るとMayaしか選択肢無いんだな。


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