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松尾 ◆6Lm1Wzqg6o
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書き込みレス一覧

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572 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 11:13:22.85 ID:dfi8VW+w
今度は男の足。
体の原型は一日で作りたい。
顔も一日で作りたい。
zbrushの使い方をだいたい把握して、女性で少し慣れたので、今度は早さを求める。
スケジュール的に女性で、想像の倍くらいかかってる。
いまのところ、体の基礎とこの足もどきは1時間で作ってる。
http://i.imgur.com/RV3aehx.png
女性もう少しいじりたかったけど、本当なら今日くらいに男性が終わってないといけなかった。
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573 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 11:16:13.54 ID:dfi8VW+w
実のところ小物もまだいくつか作り終えてないし、女性も靴作ってないし、なんか手の小指と薬指の間がくっついてたりでいろいろやばめ。
でもちょっと今回は頑張って手足も自分で作ってみようかな。
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574 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 11:44:49.47 ID:dfi8VW+w
右足は原型ができた。
http://i.imgur.com/u1HFwAX.png
http://i.imgur.com/14F29mW.png
ただ、やっぱりダイナメッシュを使うと指のあいだがつぶれる。
http://i.imgur.com/14F29mW.png
これどうにかなりませんかね??ちょっといい回避方法をお持ちの方いらっしゃいましたらアドバイス頂きたいのですが。
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575 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 11:50:22.17 ID:dfi8VW+w
あ、わかった。最後に指を取り付けてやればいいんだ。
なんかすいません。
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576 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 12:06:57.50 ID:dfi8VW+w
http://i.imgur.com/2ErUH34.png
なんかなしここまでは粘土こねた。
昼休憩です。
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577 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 13:14:01.48 ID:dfi8VW+w
喧嘩売ったら首ひねられて死にそうなレベルでこれがおっさんの肉体に見えない。
でもたぶんあのキャラはこんな体つきしてるはず。
http://i.imgur.com/SLgV2Mj.png
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579 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 13:49:49.86 ID:dfi8VW+w
>>578
ラフ画ありがとうございます!!(すごく書き慣れてる感じ・・・。)
自分もなんか若干薄っぺらくてマザー2に出てくるスターマンみたいな印象が脳裏にあったので、助かりました!!
まだ自分の頭ではその感じが飲み込めきれてない感じもあるので、いったん言われた通りパンツはかせる、パンツ作るくらいのつもりで腰回り作ってみます。
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580 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 14:19:33.46 ID:dfi8VW+w
こんな感じですかね??
肉がたるんでいる印象があるのは、意図的なもので、中年だからです。
http://i.imgur.com/nIYj8T0.png
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581 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 14:23:12.39 ID:dfi8VW+w
足首はもう少し調節します。
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582 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 14:24:55.30 ID:dfi8VW+w
ちなみに、参考にしているキャラクターは、アニメ「ギャングスタ」に出てくる「チャド・アトキンス」というキャラです。
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583 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 15:29:12.47 ID:dfi8VW+w
手を作ろうとしたんだけど、わかっている気になってるだけで思いのほかツールの使い方がなっていない。
手は全く別でつくるべきだった。
腕に取り付けてから作ったじゃ遅い。作れる人は作れるんだろうけど。
時間の無駄だと思ったから、悔しいけど今回も手はフリーモデルを使おう。
今度手なり、唇なりスケッチしてみることだろうな。
それで自分が作った手と足は、どのモデルにも使えるようにストックしておこう。
ストックしたほうが合理的だし、モンスターでも作ろうとしない限りは使いまわせそうだから、あくまで自分が作ったものとして、作り置きは今度余裕がある時にしておこう。
今はあくまで今日中に体の原型を作るTことが優先だから、今回それは切り捨てる。
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584 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 15:39:41.23 ID:dfi8VW+w
しかしあれだな。そもそもこの感じなら、原型はポリゴンで作ったほうが楽そう。
それをもとにzbrushでこねるならこねったほうがいい感じなんだろうな。
http://i.imgur.com/9H6Q1jO.png
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585 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 16:24:45.19 ID:dfi8VW+w
手をとっつけて、すこし全体のバランスを整えたら、おっさんぽいデティールが消えてしまった。
http://i.imgur.com/AVU9PQT.png
ううむ。まあどうせ服着せるし、体幹は見た感じ悪くない。
ただ足の指先がどう考えてもおかしくなってしまった。
それはもう靴はかせるときにむりやりねじ込んで一体化させよう。
着せ替えは考えてないから。
とりあえず原型はこんな感じで行きます。
これに服着せたり、明日顔作ったり。
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586 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 16:26:28.18 ID:dfi8VW+w
横から見たらこんな感じです。
http://i.imgur.com/ihh2k3R.png
なぜかちょっと後ろに倒れてたので、角度を調節。
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587 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/07/11(火) 16:28:44.24 ID:dfi8VW+w
スケジュール通りに事を進めるのは、より実践的な勉強になるけど、俺はまだそんな段階ではないのではと少々思ところがある。
でも会社がそうしろ言うたからにはしゃーなし。


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