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890 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/07/06(木) 07:21:53.65 ID:37ZefgM3 - >>886
既存機能のプロシージャルモデリングのブーリアンを使いやすくカスタマイズした感じですね 操作感とかお手軽感それに視覚的にも良く出来てる、同じ結果にするにしても手数が全然変わってくる
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891 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/07/06(木) 07:30:40.33 ID:37ZefgM3 - >>888
私なら有機モデリングはZBrushだなぁ
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904 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/07/06(木) 17:37:14.05 ID:37ZefgM3 - >>901
それならポリゴンのところをエッジに読み替えて mihi toolsのdownアイコンじゃダメなの?
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