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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ee3-D66J)
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ37【3Dペイント】 [無断転載禁止]©2ch.net

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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ37【3Dペイント】 [無断転載禁止]©2ch.net
564 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ee3-D66J)[sage]:2017/07/01(土) 02:01:43.26 ID:3V8NK4hz0
>>561
>自動で1番良いのは3D-coatです。

えっ、3DCの自動リトポは普通にヒドイもんだったし
ZRemesher出た時点で完全に追い越されてたけど
その後アプデで超絶進化でもした?
手作業のリトポだったら間違いなく3DCが優れていると思うけどな

>>557
ゲーム用モデルだと自動リトポに頼れないでしょ
ちゃんと手作業で最適なトポロジー組めるようにならんとダメじゃん
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567 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ee3-D66J)[sage]:2017/07/01(土) 02:11:26.94 ID:3V8NK4hz0
R8でもZRemesher良くなったって聞いたな、まだ自分で検証はしてないが
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578 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ee3-D66J)[sage]:2017/07/01(土) 12:17:37.60 ID:3V8NK4hz0
>>575
自動と手動は用途が違うんだよ
フィギュアみたいな動かないものはたいがい自動で十分
映像とかゲーム用にはまだまだ自動じゃ足りないので手作業必須
適材適所で使い分ければおk


>>577
まー話題のディープラーニングとかで
適切なトポロジー構築はAI任せに出来るようになるんだろうねじきに


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