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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf20-ZLad)
503 (ワッチョイ bf20-ZLad)
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ37【3Dペイント】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ37【3Dペイント】 [無断転載禁止]©2ch.net
503 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf20-ZLad)[sage]:2017/06/24(土) 12:01:13.81 ID:LqBxx79G0
普通の3Dソフトでは親空間に配置されたカメラやオブジェクトのローカル座標変換に膨大なコストがかかるけど
ZBは単一の親座標系だけなので爆速
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505 :503 (ワッチョイ bf20-ZLad)[sage]:2017/06/24(土) 14:57:16.73 ID:LqBxx79G0
ごめん 503の説明は間違い
ZBはスカルプト中はZ値を持ったピクセルをエディットしてるだけで座標変換してないから大量のポリゴンを扱える
・画面に平行か 法線方向か のエディットに限定
・視点回転時はポイント間引いてリフレッシュレートをかせぐ
他の3Dソフトは常に座標変換して描画してるのでOpenGLアクセラレーションが頂点過多で追いつかなくなる
・・・ってことだと思う
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ37【3Dペイント】 [無断転載禁止]©2ch.net
506 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf20-ZLad)[sage]:2017/06/24(土) 14:59:55.84 ID:LqBxx79G0
>>505 法線方向 というのは物体表面の法線方向の意味
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181 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf20-ZLad)[sage]:2017/06/24(土) 18:25:47.86 ID:LqBxx79G0
火吹きPCの魔法使いになれそう


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