トップページ > CG > 2017年06月23日 > h4r6hztl

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名無しさん@お腹いっぱい。
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206 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/06/23(金) 09:30:43.62 ID:h4r6hztl
きっとBlenderもスカルプト機能以外のところ全部コメントアウトすれば速くなる
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211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/06/23(金) 20:59:38.51 ID:h4r6hztl
ディティールだったらガチのハイポリモデリングが必要なんじゃなければ
どうせリトポからのベイクするから最初からローポリでノーマルで塗ればええんやで
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213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/06/23(金) 21:47:51.51 ID:h4r6hztl
フォトショの話もそうだけどアルゴリズム説明できる奴がいないからなw


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