- 3DCGソフトを比較するスレ 其の31 [無断転載禁止]©2ch.net
275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/06/09(金) 17:41:22.68 ID:sxNytONo - >>271
どっちかというとディープラーニングの本筋はそういうのだと思う。 どっかの大学の研究で、落書きからきれいなクリンナップの線に変換する、みたいなのもあったしね 創造的思考と言うよりは、人間がやってる半機械的作業を何千回もエラー学習させて再現するものだから。 たださぁ、ディープラーニングが当たり前に行き渡るのって何年後なんだろ? まだラボレベルで、一般レベルに降りてもいないからあと40年〜50年くらいは軽くかかりそう。 広告でだけディープラーニング騙ってるエセソフトはいっぱい出てきそうだけど
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279 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/06/09(金) 19:03:24.99 ID:sxNytONo - 運転や仕分けなんかと違ってエラーの判断が難しい作業にはDRは向いてないんだよね
運転はぶつかったり車線を外れればミスだから、エラー条件はシンプルだけど、CGの作業はどうだろう? ボーン自動化なんかは割とDR向けかもしれない。関節が手首や肩から大きく外れてたりしたらエラーという 判断が可能だから。Mayaがそれっぽい機能を最近つけてたっけ。 この辺はラーニングの条件設定をどうやるかというオペレーターの腕の見せ所なんだろうけど
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799 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/06/09(金) 23:42:52.72 ID:sxNytONo - 面白そうだな。買ってみようかな
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