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名無しさん@お腹いっぱい。
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/19(金) 02:24:50.36 ID:JA+vWB1o
573だけど家かえってblender落として
uiカスタマイズして挑戦したがダメだったw
decal machine使ってみたかったが
明日からまたmodoオンリーで仕事します。
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592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/19(金) 12:08:29.71 ID:JA+vWB1o
>>584
俺もhard ops使いたい。
mesh fusionを必要としている人もいるんだろうけど
ポリゴンの加工ツール群を充実させてほしいんだよなぁ。
いまだと面にポリゴンのスジボリ入れようとするだけでも一苦労だもんなぁ。


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