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名無しさん@お腹いっぱい。
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569 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/28(金) 00:52:51.10 ID:no/bwdJS
うちは16コアマシンの恩恵か、ほとんどのシーンで線画は瞬時に終わるようになったな
ターボスムーズかけまくってもぜんぜん時間かからん
むしろスキャンラインのレンダリング部分の方が足を引っ張ってる。

だけど期待してたNitrousシェーダーはいまいち。
ビューポートでばっちり色が決められるようになるのかと思ってたのに
どうやってもビューポートとレンダリング結果の色が同じにならない。
露出コントロールいじればそれなりに近づくけどシーンによって最適値が違ってて面倒。
もっとシンプルに同じになるような設定無いのかな。どっかで根本的に使い方間違ってんのかな
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571 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/28(金) 11:39:41.17 ID:no/bwdJS
Xeonの型落ち8コア×2をeBayで安く買って自作。
流用できるパーツは流用でマザボが8万くらいだったかな
全部で20万は行ってないかな
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859 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/28(金) 20:40:02.39 ID:no/bwdJS
>>854
えっ Allen HastingsとStuart Fergusonって2001年にはもう辞めてるんだ?
昔のCGピリオデカルに載ってる記事だとLWのワークフローと完全な書き直しについてNewtek内で意見が出たのが
2001年で、これが元々Modoの発端になったって書いてあったから二人の退社はもっとあとだと思ってた

その記事ではもともとはLuxologyはNewtek内で立ち上げるプロジェクトだったけど
当時のNewTekの 3D開発 副社長 Brad PeeblerがNewTekに見切りを付けてLuxologyを結成したんだとのこと
このBrad PeeblerがそのままLuxologyをその後長年にわたって率いてるから
彼がルクソを立ち上げてから二人を招請したんだと思ったんだけど、もうほとんど同時なのね

じゃあ当時の3D部門の開発トップと、レイアウトの開発者、モデラーの開発者が
ほぼ同時期に全員出て行っちゃたのか
その後、Arnie Cachelin, Matt Craig, Greg Duquesne, Yoshiaki Tazakiなんかも
ルクソに移籍したという話。日本人もいるんだよね


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