トップページ > CG > 2017年04月24日 > gdkTiPdX

書き込み順位&時間帯一覧

15 位/277 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000200000000010003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
543
Blender 初心者質問スレッド Part31 【SLIP/IP無し】©2ch.net

書き込みレス一覧

Blender 初心者質問スレッド Part31 【SLIP/IP無し】©2ch.net
543 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/24(月) 10:32:27.69 ID:gdkTiPdX
回転コピーのバグ? 方法が間違っているというオチで済むのだったらいいのですが、

例えばスカートと太ももの動きをボーンで関連付けようとして、
まずスカート裾のボーンに太ももと連動するよう回転コピー(ターゲット:太ももボーン)を設定して
次にスカートが鋭利に曲がってしまうのを防ぐために、スカート裾ボーンの親としてスカート中間ボーン(影響:0.5)を1つ設けます。
このスカート中間ボーンに回転コピー(ターゲット:スカート裾ボーン)を設定するのですが、例えば「使用空間」のプルダウンを無造作に選択するだけで、どんどんとひとりでに回転していってしまい、最終的には360度平気で回ってしまいます。
「ローカル」→「グローバル」→「ローカル」と変えてみれば戻るだろいうというテストもしてみましたが、戻らずにどんどん回転していってしまいます。
オブジェクトモードすれば直るというものでもなく、保持され続けています。

このため現在は中間ボーンも、ターゲットを裾ボーンではなく太ももボーンに設定しています。
特に裾ボーンをターゲットにしたい理由もないのですが、納得がいかないので質問させていただきました・・・。
Blender 初心者質問スレッド Part31 【SLIP/IP無し】©2ch.net
544 :543[sage]:2017/04/24(月) 10:34:59.77 ID:gdkTiPdX
指などは、それぞれの関節にボーンを設けてそれぞれ一つ先のボーンをターゲットにしているんですが、問題なく回転するんですよね。
裾ボーンのターゲットが、「接続」されていない太ももボーンだから・・・などが理由でしょうか?
Blender 初心者質問スレッド Part31 【SLIP/IP無し】©2ch.net
549 :543[sage]:2017/04/24(月) 20:04:10.40 ID:gdkTiPdX
>>547
ありがとうございます。納得できました!


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。