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名無しさん@お腹いっぱい。
【スカルプト】3D-Coat 9層目 [無断転載禁止]©2ch.net

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【スカルプト】3D-Coat 9層目 [無断転載禁止]©2ch.net
888 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/04/14(金) 20:15:58.85 ID:y0bv5mh/
ZBrushからハイメッシュポリゴンを3D-coatの「自動リトポ用」でインポートしたら、いきなりクラッシュした。
読み込めるポリゴン数に限界があるのですかね。

買って一発目の読み込みでこれか……はぁ……。
 
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890 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/14(金) 21:55:00.80 ID:y0bv5mh/
>>889
Windows7 64bit
Xeon 2.27GHzクワッドコア×2
メモリ8ギガ

読み込もうとしたObjは、
9.917.952ポリゴン。

どのくらいまでポリゴン数を落とせば、3D-coatは読み込んでくれるものなんですかねぇ?
 
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896 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/14(金) 23:14:05.91 ID:y0bv5mh/
>>892
何を試すの?
落ちたのを何回も繰り返せと?
荒らしじゃないよ。正直な乾燥を愚痴っただけ。
 
>>895
NVIDIA Quadro600です。
【スカルプト】3D-Coat 9層目 [無断転載禁止]©2ch.net
901 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/14(金) 23:34:46.72 ID:y0bv5mh/
>>899
15%ですね? 了解です。
ありがとうございます。
 
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903 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/14(金) 23:52:09.00 ID:y0bv5mh/
>>902
え? どうやるんですか?
ノーマルマップとリトポは別々にやるって意味ですか?
でもハイメッシュ自体が読み込もうとすると3D-coatがクラッシュするので、ちょっと無理かもしれません。
とりあえずウチのPCのスペックが足りないのはよくわかりました。
ZBrushは全然楽勝で動くのですが、3D-coatは要求スペックが高かったんですね。勉強になりました。

>>899
ありがとうございます。読み込めました。
うーん、ディテールはかなり甘くなったのですが、まあこんなものかなぁと。
妥協してみます。
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904 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/14(金) 23:56:34.44 ID:y0bv5mh/
うわっ、自動リトポかけたら……バグッた!
三角ポリゴンが2つだけのが出来た!
うひぃーっ……。
 


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