- 【スカルプト】3D-Coat 9層目 [無断転載禁止]©2ch.net
888 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/04/14(金) 20:15:58.85 ID:y0bv5mh/ - ZBrushからハイメッシュポリゴンを3D-coatの「自動リトポ用」でインポートしたら、いきなりクラッシュした。
読み込めるポリゴン数に限界があるのですかね。 買って一発目の読み込みでこれか……はぁ……。
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890 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/14(金) 21:55:00.80 ID:y0bv5mh/ - >>889
Windows7 64bit Xeon 2.27GHzクワッドコア×2 メモリ8ギガ 読み込もうとしたObjは、 9.917.952ポリゴン。 どのくらいまでポリゴン数を落とせば、3D-coatは読み込んでくれるものなんですかねぇ?
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896 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/14(金) 23:14:05.91 ID:y0bv5mh/ - >>892
何を試すの? 落ちたのを何回も繰り返せと? 荒らしじゃないよ。正直な乾燥を愚痴っただけ。 >>895 NVIDIA Quadro600です。
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901 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/14(金) 23:34:46.72 ID:y0bv5mh/ - >>899
15%ですね? 了解です。 ありがとうございます。
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903 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/14(金) 23:52:09.00 ID:y0bv5mh/ - >>902
え? どうやるんですか? ノーマルマップとリトポは別々にやるって意味ですか? でもハイメッシュ自体が読み込もうとすると3D-coatがクラッシュするので、ちょっと無理かもしれません。 とりあえずウチのPCのスペックが足りないのはよくわかりました。 ZBrushは全然楽勝で動くのですが、3D-coatは要求スペックが高かったんですね。勉強になりました。 >>899 ありがとうございます。読み込めました。 うーん、ディテールはかなり甘くなったのですが、まあこんなものかなぁと。 妥協してみます。
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904 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/14(金) 23:56:34.44 ID:y0bv5mh/ - うわっ、自動リトポかけたら……バグッた!
三角ポリゴンが2つだけのが出来た! うひぃーっ……。
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