- 3DCGソフトを比較するスレ 其の31 [無断転載禁止]©2ch.net
105 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/03/29(水) 10:49:16.11 ID:pl3tNVSt - 手付けモーションの仕組みって、ポリゴンモデリングと同じで進化するにしても便利な機能を増やすくらいしかないんじゃ?
2Dと3Dのミックスみたいなのは進化の余地がありそうな気はするけど。
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108 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/03/29(水) 14:14:50.67 ID:pl3tNVSt - Zbrushはフル活用できるのはキャラとかクリーチャーモデルくらいじゃない?
ハードサーフェイスや建物とか既存の手法でやる場合が多いし、 ソフトそのものが革新的だとは思うけど、実用度としてはモデリング手法のひとつにすぎない。 手付け的じゃないモーションというとなんだろ、 キャプチャーが手軽になるとかそういう方向しか思いつかないわ。
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