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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3c-RnB5)
3DCG作ってうpして楽しむスレ part27 [無断転載禁止]©2ch.net

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3DCG作ってうpして楽しむスレ part27 [無断転載禁止]©2ch.net
853 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3c-RnB5)[sage]:2017/03/06(月) 09:19:22.47 ID:op04hQNi0
>>846
>業界では物理的に正しいことをフォトリアルと言うんだよ

フォトリアルってのは物理的正確性を伴う描写のことを指していて、
物理的に正しいことがフォトリアルだと言うのは間違い。
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856 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3c-RnB5)[sage]:2017/03/06(月) 09:40:32.65 ID:op04hQNi0
>>855
フォトリアルってのはもっと広義に使われる用語。
アナログ絵画でもフォトリアルな描写って言葉は使う。
なのでレンダリングだけに固執した用語として理解しない方がいい。
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868 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3c-RnB5)[sage]:2017/03/06(月) 12:31:04.97 ID:op04hQNi0
>>866
まだやってたのかw
どう言えば伝わるのか・・
例えば完成した絵を見せて、その絵を観た人が「フォトリアルな絵ですね」と言ったとする。
でもその人は、その絵が3DCGで作られているのか、2DCGで作られているのか、
或いはアナログで作られた絵なのかは全く知りません。
つまり、フォトリアルって言葉は物理的に作ることを指す用語ではなくて、
完成物に対する評価の一つと言えばいいのか・・
なので、レンダリングが・・とか制作工程に当て嵌めた用語ではないってこと。
これでも納得出来なければ好きにして。
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869 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3c-RnB5)[sage]:2017/03/06(月) 12:35:04.89 ID:op04hQNi0
>なので、レンダリングが・・とか制作工程に当て嵌めた用語ではないってこと。
ちょっと訂正。言い切るのもちょっとまずい。
とにかく広義に用いられる用語。
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879 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3c-RnB5)[sage]:2017/03/06(月) 14:46:32.35 ID:op04hQNi0
>>876
フォトリアルレンダリングではなくて、フォトリアリスティックレンダリングだからね。
直訳すると「フォトリアルなレンダリング」。
そこを履き違えてるから理解出来ないのだと思う。
フォトリアルなレンダリング機能のことじゃなくて、レンダリング手法のこと。
例えばPBRや、リニアワーク、HDRIライティング等、
シーンの総合評価(結果としてレンダリングイメージ)に対して存在する言葉
(用語ではない。言葉)。つまり完成物の評価や完成物の指針として使われる言葉。
君が最初に言った
「物理的に正しいことがフォトリアルである」
とは意味が違う。


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