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名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaf-prdN)
3DCG作ってうpして楽しむスレ part27 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

3DCG作ってうpして楽しむスレ part27 [無断転載禁止]©2ch.net
815 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaf-prdN)[sage]:2017/03/05(日) 15:17:44.17 ID:cDNxXLPuM
>>812
案を求めている人がいるのが分からないのが、君の問題だと思うよ

例えば>>585とかハリウッドのクオリティに近づけたい人が典型的で、どうやったら良いかの案を求めているんだよ
でも、君はどうやったら良いかの案も出せないんだよね
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817 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaf-prdN)[sage]:2017/03/05(日) 15:18:44.61 ID:cDNxXLPuM
>>814
俺としてはうpした本人以外には用は無いんだよ
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818 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaf-prdN)[sage]:2017/03/05(日) 15:22:52.17 ID:cDNxXLPuM
>>816
何のために?
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821 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaf-prdN)[sage]:2017/03/05(日) 15:30:05.43 ID:cDNxXLPuM
>>819
ゲームでも映像作品でもあなたが直接エンドユーザーに売ってるの??
それなら分かるけど

ゲームでも映像作品でもディレクターがいて、ディレクターの要望を汲み取って作っているんじゃないの?
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822 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaf-prdN)[sage]:2017/03/05(日) 15:31:06.79 ID:cDNxXLPuM
>>820
叩いている認識はあるのかい?
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831 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaf-prdN)[sage]:2017/03/05(日) 18:34:39.94 ID:cDNxXLPuM
>>830
分かりそうで分からないからデザインは奥が深い
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834 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaf-prdN)[sage]:2017/03/05(日) 19:59:56.67 ID:cDNxXLPuM
>>828
初めの頃は大変だったな
主にクオリティの面で
今なら何の苦労もないようなカット1枚でも大変
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836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMaf-prdN)[sage]:2017/03/05(日) 21:03:13.58 ID:cDNxXLPuM
>>835
レイトレースは物理的には正しいよ
エネルギー保存則には従っているから

物理的に正しいのと現実と同じかどうかは別問題だからね
前者は計算の理論的な話で後者はモデル化の話だから

CGに限らず、計算機で解く以上、近似計算でしかないからね


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