- 俺の自主制作アニメスレ [無断転載禁止]©2ch.net
206 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/03/01(水) 19:54:51.05 ID:TmmKiuc2 - 家にかえってからぼーっとしてるときに思ったこと。
脚本は当初30分を予定していたのに対し、15分の見込みになってしまったのに対し、脚本を水増しさせなかった理由。 それはまずこのアニメの「規格」の大前提に「これが自分一人の力で映像を完成させられること。」 というのがあった。 つまり一番初めに、自分がこの企画をやり遂げられる程度のコストはどれだけのものか。ぼんやりとではあったものの、概算で出していた。 それをもとに脚本を作成し、コスト的にこれなら全部自分で映像化出来るぞ。と思ったが、具体的に尺を計算した結果、目標値の30分から大幅に短い尺の15分になってしまったというお話。 必ずししもコスト=尺ではないんだな、と思った。
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207 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/03/01(水) 19:56:27.43 ID:TmmKiuc2 - まー冷静になれば当たり前のことだったべな。
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209 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/03/01(水) 20:08:39.63 ID:TmmKiuc2 - わかりやすくまとめると。
初めコスト=尺で、30分の目標値があった。 自分一人で映像を完成されるのが前提。 それらをもとに脚本を書く。 具体的にその脚本がどれくらいの尺かを計算した。 結果15分だった。 30分に水増ししようと思っても、映像を作る際のコストがオーバーするために書けない。 そこでそもそも、必ずしも30分のものを作る必要が無いことに気がつく。←今このへん。
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210 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/03/01(水) 20:19:25.47 ID:TmmKiuc2 - >>308
ご指摘ありがとうございます。 アンビエントオクルーションですか。ue4のフォーラムに記事をみつけました。 ので、最終調整の際行おうとおもいます。 ありがとうございます!!
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211 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/03/01(水) 20:20:38.95 ID:TmmKiuc2 - ううむ、ありがたいですな。
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212 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/03/01(水) 20:24:42.62 ID:TmmKiuc2 - しかし気になるのは、どうしてこんな見ず知らずの素人に技術教えてくださるのです?
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