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139 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/02/21(火) 09:23:43.52 ID:ob+0Kq7a - >>138
あざます。頑張りますね!
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140 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/02/21(火) 13:46:10.19 ID:ob+0Kq7a - http://i.imgur.com/6a3tKDO.gifv
ううむ。これでよいのか。案通りに作っては見たが、なんかピンとこない。 また最後会社の人とかに案を出してもらって、作り直せるなら作り直すかも。。。
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141 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/02/21(火) 13:55:00.69 ID:ob+0Kq7a - 現時点でほぼ確実に言えることは、もう街並みもどきのマップを使うのは、これが最初で最後。
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142 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/02/21(火) 14:15:53.72 ID:ob+0Kq7a - 少なくとも、フォントくらいはどうにかしたい。
というわけで、次はフォントのデザインをやってみようと思う。 実は、キャラクターはあと一歩手直しすればそのまま使えるかもしれないものを以前作ってある。 今後のtodoリスト。 1、キャラの手直し。 2、魂が下へ下っていく表現はどうするか考える。 3、フォントのデザイン。 4、2の結果に応じた作業。 5、アニメーション(モーキャプ) だいたいこんな感じ。
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143 :松尾 ◆6Lm1Wzqg6o []:2017/02/21(火) 14:47:03.02 ID:ob+0Kq7a - まだこんなお粗末なものしかつくれないのかと、脂汗かいてる。
この脂汗をどうにかしたい(汗)
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