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名無しさん@お腹いっぱい。
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880 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/15(日) 17:06:10.79 ID:c1WoprDM
blender2.78 cycles
通常、図のようにnormalが逆の面同士を接続すると境界が変になってしまいます
http://i.imgur.com/vEmvDHs.jpg
それをどちらの向きでも変わらないようにする(double-sided?)方法が
あると聞いたのですが調べた限り分かりませんでした
やりかたご存知の方いましたらご教示お願いします
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883 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/15(日) 19:19:13.02 ID:c1WoprDM
>>881
おお、そんなところに
見つけられなかったなあ
問題解決ではありませんがありがとうございます


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