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524 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/03(火) 06:42:28.17 ID:VkTF2FxI - >>521
止めた方がいい Keymate買おうがGraphmate買おうが Daz固有の仕様である 「消してもフレームが消えないときがある」というのは残るから イライラするだけ MMDの方がはるかに使いでがいい Dazでアニメーションは諦めるのが一番
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526 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/03(火) 08:17:33.09 ID:VkTF2FxI - Dazはキーフレームをちょっと動かそうとかちょっと変えようとすると
本当に死ねるよ Keymateも本当に役立たず >>525 iCloneも役に立たんしなあ Dazでアニメするなら既製品のアニブロック買って うわあ、走った!歩いた!というレベルで最初は喜べるけど 自分で作るのは大変だしレンダリング考えたらやめたほうがいいな… と思うのが通常一般人の思考だろう
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528 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/03(火) 08:39:37.21 ID:VkTF2FxI - MMDのBVHのインポートもうまいこといかんしね
iClone使ってもLiveAnimation使ってもダメ ケイレン踊りを見るのが好きならいいんだけどw
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530 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/03(火) 08:53:58.37 ID:VkTF2FxI - シーン自体PoserからDazStudioには持ってけないからなあ
望み薄だと思う できるできない、はあまり意味がない 理論的には可能でも 手間がかかって実用に耐え得ないなら役立たず
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