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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

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521 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/03(火) 00:01:33.76 ID:3GYPt5bt
なるほど・・・
レンダリング時間は既に大体わかってるんで、Keymateを検討します

しかしひょっとしてセールが終わった直後? 19.95ドルかあ
朝か昼に質問していれば良かった
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523 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/03(火) 00:18:15.00 ID:3GYPt5bt
そんな気がしたんでウィッシュリストいれときます
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527 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/03(火) 08:23:45.33 ID:3GYPt5bt
PoserやCarrara以下というのはあまりにひどい
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529 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/03(火) 08:49:30.24 ID:3GYPt5bt
PoserでアニメつけてDAZ STUDIOに持ってくるというのは可能なのだろうか


元々Genesis2が古いPoserやCarraraでは使えないので移ったってのが大きいんですが
いちおう新しいPoserでは使えるみたいですし(当面はGenesis2までで十分)

レンダリングにまつわるあれこれとかオートフィットとかモーフの扱いとかは
PoserよりDAZのほうがすぐれていると思う
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532 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/03(火) 14:43:48.11 ID:3GYPt5bt
まあなんか過剰に腐して遊んでいる臭いもするので
話半分に受け取っておきます
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537 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/03(火) 22:54:32.15 ID:3GYPt5bt
ループアニメーション作りたくて

・最初のフレームはゼロポーズ
・10フレーム目に最初のポーズ
・16フレーム目に10フレーム目と同じポーズ

って状態作ったはずが、11〜15フレームに何も打ってなくても
微妙に動いちゃうんですけどなんか対策ありますかね?
おそらくなんか1→10フレーム目の動きを元になんか補完が
効いちゃっているんだと思うんですが


「すべてのパーツにキーフレームを打つ」にはFigure->MemorizeしてRestoreすれば
いいと聞いたので、10フレーム目と16フレーム目にそれをやりました


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