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299 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/17(土) 13:45:38.93 ID:GGkvq52o - ベースフィギュアの体型を好みに整えると関節を動かしたり服をあれこれ着せたりしてみると歪みが出てくる、のは当前として
その兼ね合いをみつつ体型の落としどころを探しているけど難しいです 特に胴体と足との付け根の関節周り(ThighBendのBendが115度とSide-Sideが50〜60度までを目途)で 座って脚を前に出す、さらに脚を開脚するなどのポーズ 素のG3もその箇所の関節を動かすと周辺形状が破綻するのですが G3ベースの全てのDAZ公式フィギュアはその箇所に破綻が出ない代物なのでしょうか? G3やG3ベースDAZ公式フィギュアをベースとしたベンダーのフィギュアには破綻はありませんか? フィギュア製品にある画像は直立気味ポーズや上半身や顔が多く、 他サイト等の画像を見てもそんなに関節を曲げていないか映らないような絵作りです 結局は服で隠すから体型としては関節を動かした場合はG3並みでよしとすればいいということなのかな?
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