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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

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620 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/12(月) 00:42:17.43 ID:IAt+jJEI
何かノードでやったら出来そうだけど
残念ながらノードの知識は無いw
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388 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/12(月) 06:04:46.92 ID:IAt+jJEI
>>381
人のボーナスの額聞いてそんな方向で興奮できるってすごいな
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622 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/12(月) 19:15:51.04 ID:IAt+jJEI
>>621
RenderQで出来るよ
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624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/12(月) 19:41:40.73 ID:IAt+jJEI
同時にやる時はscreemernetでPC5台でレンダリングしてる
シーンファイル30個とか読み込んで数日ずーっとゴリゴリやってたりすることもある
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626 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/12(月) 20:53:13.26 ID:IAt+jJEI
>>625
まちまち
レンダリング重いからと言って別にシーンが複雑とは限らないから

大抵重い時はフォトリアル系の製品なんでCADデータ使えたりすると割とすぐ出来るし
そのデータがぶっ壊れてると時間かかるし、製品の他に作るもんがあるとそれも作んないといけないし
一週間だったり二日で済んだり
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411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/12(月) 22:23:18.30 ID:IAt+jJEI
マンガ家に挫折して、映画監督に挫折して、CMディレクターに挫折してここにきました

CGはなんとなくやりたかったことが全部出来ていいです


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