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名無しさん@お腹いっぱい。
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619 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/05(土) 06:25:19.52 ID:gTQwduLU
いやぁ、ブーリアンや回転体が出来るようになったから相当出来ること増えたし楽だよ
単にブーリアン使いたいときにMeshFusionじゃ重すぎってのがあったけど
かなり気軽に使えるようになった。これだけだとフリーズしたあとの
作業がいまいちだったけどオートリトポがついてくれたんで
かなりいろいろやり様が出てきた。10.2で今までついてた機能の点と点が結びついて
一気にパワーアップした感じはある
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258 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/05(土) 12:25:19.34 ID:gTQwduLU
絵の嗜好も経験で変わるしな
若い時って髪の毛の先とかマツゲとか目の光とかフリルやレース、そういう細部に力入れまくる傾向強い気がする
男性だと胸とかタイツで盛り上がった肉とか、女性だと花とか指先とかめっちゃ力入ってる

でもレベル上がってくると構図や立体表現と陰影、全体の配色とかにシフトしてきて
その分、若いときのトンガったこだわりが減ってくるからそういうところを見てる人にはウケが悪くなる

あと初期のうちは立体構造とか無視してても記号的にかわいく描こうとしてるのが
功を奏して逆に立体に出来ない独特のかわいさを生んでいる、とかな
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268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/05(土) 17:25:52.52 ID:gTQwduLU
どれだけ健全絵とギャップがあるか、だな。健全絵とか言っても水着絵とか肌の露出が多い
ファンタジー絵ばかり描いてた人がエロ描いてもそんなに客層変わらんと思うw
煩悩極まってるエロい高校生男子が描いてる健全絵は本人が思ってるほど健全ではなかったりする

ふだん背景とか静物とか洋ゲーのハードSFみたいなの描いてた人が
いきなりムッチムチな大股開きエロを描くようになったのなら変えた方がいいw


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