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295 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/26(水) 01:23:01.68 ID:vXTIIuZj - どなたか詳しい方ご教示願います。
初心者でつたない質問の仕方になってしまいますがご勘弁ください。 以下に疑問にいたるまでのプロセスを記します。 @信号機を作りました。 Aリンク画面にそれを持ち込みました。 B信号機をZ軸方向で90度回転させました。 Cカメラを設置してサイクルズレンダしました。 Dリンク元のオブジェクトやプレビューレンダと同じ状態で正常にレンダできました。 ここから異変です。 E信号機の角度をZ軸でわずかに動かしました。 Fまたレンダリングしたところ信号機の赤青黄の部分の色味が崩れました。 Gリンク元オブジェクトやプレビューレンダでは崩れず正常のままです。 H別軸の回転も試したところY軸でも同様の異変、X軸は正常でした。 Iさらに追及したところ異変軸のZとYでも0度、90度、180度、360度は正常でした。 質問として情報が足りないかもしれませんが、 もしここから何かお分かりになる方いらっしゃれば、 ご教示のほどよろしくお願いいたします。
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296 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/26(水) 01:39:53.95 ID:vXTIIuZj - 295です。追記です。
リンク先を作り直して信号機を持ち込んだところ、どの角度でも正常でした。 元々プレビューレンダなどは正常だったので、 何かレンダリング設定でもいくじくってしまったのかな、と憶測しております。 質問の肝はZ軸Y軸において0度、90度、180度、360度以外だと、 ごくわずかな回転でも異変が生じた点です。 よろしくお願いいたします。
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298 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/26(水) 02:18:25.98 ID:vXTIIuZj - 295です。
解決いたしました。 テクスチャが二枚同じ座標に貼られておりました。。 たまたま望み通り表示されていたものが、 回転させたことによって優先度が混在したものと思われます。 少し座標をずらしたところ完全に解消されました。 お騒がせいたしました。 ありがとうございました。
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