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名無しさん@お腹いっぱい。
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5 [無断転載禁止]©2ch.net
【3D彫刻】ZBrush質問スレ26【3Dペイント】

書き込みレス一覧

【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5 [無断転載禁止]©2ch.net
205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/26(金) 01:57:30.38 ID:cBSLwjRU
>>183
この質問はzbrushスレでしてみます。
こちらではClosedでお願いします。
【3D彫刻】ZBrush質問スレ26【3Dペイント】
312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/26(金) 01:58:01.75 ID:cBSLwjRU
MayaからGozでMeshを送ると、
正しい大きさで表示されるので大きすぎる。

かといってUnifyするとMayaに戻した時、
小さすぎる。

ZBの適切な大きさにして、
Exportに正しい倍率を設定できる方法は、
ありますか?
【3D彫刻】ZBrush質問スレ26【3Dペイント】
314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/26(金) 15:22:57.98 ID:cBSLwjRU
>>313
うーん、質問する前に一応、4つとも見たサイトですね。

Exportの倍率に3.っていうのもやったんですが上手くいってないような・・・

MayaのGozってみんなこうなんですかね?
【3D彫刻】ZBrush質問スレ26【3Dペイント】
316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/26(金) 17:46:31.59 ID:cBSLwjRU
>>315
んー、正直、まだ、

ありがたくないですね
【3D彫刻】ZBrush質問スレ26【3Dペイント】
321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/26(金) 18:53:13.80 ID:cBSLwjRU
>>320
解答をくれた方ですね。

ありがとうございます。

BlenderからGozすると、
Zb側でUnifyされてる感じで、
ブラシ感覚も正常にやれます。
戻すときもぴったり戻ってきます。

Mayaで初めてやったので、
あれっ?ってなったので調べたんですが、
あまり話題になってない感じで、

他の方はGozのやり取りは、
どんな感じなんでしょうかね?


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