- 【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5 [無断転載禁止]©2ch.net
205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/26(金) 01:57:30.38 ID:cBSLwjRU - >>183
この質問はzbrushスレでしてみます。 こちらではClosedでお願いします。
|
- 【3D彫刻】ZBrush質問スレ26【3Dペイント】
312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/26(金) 01:58:01.75 ID:cBSLwjRU - MayaからGozでMeshを送ると、
正しい大きさで表示されるので大きすぎる。 かといってUnifyするとMayaに戻した時、 小さすぎる。 ZBの適切な大きさにして、 Exportに正しい倍率を設定できる方法は、 ありますか?
|
- 【3D彫刻】ZBrush質問スレ26【3Dペイント】
314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/26(金) 15:22:57.98 ID:cBSLwjRU - >>313
うーん、質問する前に一応、4つとも見たサイトですね。 Exportの倍率に3.っていうのもやったんですが上手くいってないような・・・ MayaのGozってみんなこうなんですかね?
|
- 【3D彫刻】ZBrush質問スレ26【3Dペイント】
316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/26(金) 17:46:31.59 ID:cBSLwjRU - >>315
んー、正直、まだ、 ありがたくないですね
|
- 【3D彫刻】ZBrush質問スレ26【3Dペイント】
321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/26(金) 18:53:13.80 ID:cBSLwjRU - >>320
解答をくれた方ですね。 ありがとうございます。 BlenderからGozすると、 Zb側でUnifyされてる感じで、 ブラシ感覚も正常にやれます。 戻すときもぴったり戻ってきます。 Mayaで初めてやったので、 あれっ?ってなったので調べたんですが、 あまり話題になってない感じで、 他の方はGozのやり取りは、 どんな感じなんでしょうかね?
|