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2016年07月16日
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Nb6lqoMfM
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
3DCG作ってうpして楽しむスレ part25 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
3DCG作ってうpして楽しむスレ part25 [無断転載禁止]©2ch.net
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 11:30:36.95 ID:Nb6lqoMfM
>>358
それは考え方の違いですね。
属人性が低いノウハウほどツールとしては有益ですから。
3DCG作ってうpして楽しむスレ part25 [無断転載禁止]©2ch.net
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 15:48:40.10 ID:Nb6lqoMfM
何処まで出すかの話ですけどね。
ブレンダーとか3dsmaxとかvrayまでならギリギリ出してもいい情報で、
モディファイア名とかプラグイン、スクリプト名なんかは出さない方がいい情報です。
このプラグインを買ってこの機能を使えばCGっぽさが簡単に消えますとか。
3DCG作ってうpして楽しむスレ part25 [無断転載禁止]©2ch.net
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 15:57:25.70 ID:Nb6lqoMfM
>>363
本は書いていないですが、CG制作は本業です。
3DCG作ってうpして楽しむスレ part25 [無断転載禁止]©2ch.net
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 16:18:49.52 ID:Nb6lqoMfM
>>365
同じ方法で半額でやられたら嫌ですやん。
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368 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 16:26:06.69 ID:Nb6lqoMfM
>>367
だからノウハウは秘匿なんですわ。
そういう便利な方法を知ってるってのが付加価値なんです。
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370 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 16:35:45.73 ID:Nb6lqoMfM
>>369
何で本を書く人の話が出てくるんですか?
飯のタネは人に明かさないって当たり前やん。
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373 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 16:43:12.49 ID:Nb6lqoMfM
ノウハウや知見を公開するのは、そのノウハウや知見で得られる収入よりも公開することで得られる原稿収入が上回る場合ですね。
CG雑誌の発行部数は少ないので、まあ大した原稿料はないでしょうね。
そういう観点で見ると、あの内容は公開してもいい内容と言えます。
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375 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 16:52:27.44 ID:Nb6lqoMfM
>>371
それはもちろんあります。参入障壁ですね。
ただ、あと5年-10年ぐらいで制作からは手を引こうと思っています。
40歳ぐらいまでですね。
マネジメントする側に回ることを考えています。
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376 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 16:54:41.36 ID:Nb6lqoMfM
>>374
志だけじゃ事業は出来まへんで。
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378 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 17:01:26.83 ID:Nb6lqoMfM
>>377
公開していたのは私の同業者です。
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380 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 17:10:35.99 ID:Nb6lqoMfM
>>379
いや一緒だって。
自社で秘匿して収入源にするか公開して一時収入を得るかって話。
制作ノウハウは知財化して他社を拘束するのは無理だから必然的に一時収入を得ることになる。
タダでタレ流している人がいたら、ビジネススキルに問題がある。
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382 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 17:39:47.97 ID:Nb6lqoMfM
>>381
そりゃビジネスマンですからw
会社にいくらの利益を生み出せるかが重要です。
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384 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 17:44:04.37 ID:Nb6lqoMfM
>>383
会社の評価基準はそれだけです。
お金を取ってくる人が偉いんです。
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386 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 17:53:57.01 ID:Nb6lqoMfM
>>385
違うと思いますよw
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388 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 17:56:39.55 ID:Nb6lqoMfM
>>387
だからクリエイターは収入面で損する人が多いんです。
ビジネススキルを学ぶ機会が無いから。
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391 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 18:48:26.85 ID:Nb6lqoMfM
>>389
あなたの知ってるCG業界は狭いってことですよ。
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394 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 19:44:07.80 ID:Nb6lqoMfM
>>393
参入障壁の方が大事ですね。
電力会社やNHKがいい見本です。
感性って一番危ないパターンです。参入障壁が一番低いですから。
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396 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 19:46:08.04 ID:Nb6lqoMfM
>>395
うpはあんまり伸びないです。
こういう話のほうが盛り上がります。
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398 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 20:07:18.62 ID:Nb6lqoMfM
>>397
というわけで頼みました
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400 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 20:24:36.73 ID:Nb6lqoMfM
>>399
社外の人は敵ですね。特に競合他社は。
昨今はカルテルやCSRの関係で会うことすら制限されます。
まあ、あなたの知ってる世界とは違うんですよ。そういうところで勝負しないです。
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401 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 20:39:32.86 ID:Nb6lqoMfM
本当はソフト名も書かないほうが良いんですけどね。
競合他社が成果を出していて、このソフトを入れていることが分かった。
じゃあ、うちもそのソフトとレンダリング用のクラスタを入れて、
そのソフトを使いこなせる派遣社員をこれだけの人数入れてとか入れて、
来年3Qぐらいの立ち上げを目指してとかやられちゃいますもんw
そりゃ末端のクリエイター同士は切磋琢磨すりゃ良いですけど、
会社組織同士だとそんなのあり得ませんわ。
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408 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 21:00:47.44 ID:Nb6lqoMfM
>>405
牽制というかアドバイスですね。
知見やノウハウは安売りするもんじゃないです。
>>406
遊びに来ました。自由に作れますからね。
実力に関してはあなたのレベルが分からないのでコメントしようがないです。
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409 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 21:03:40.91 ID:Nb6lqoMfM
>>407
その辺は人それぞれです。
私は大学院で学んだ数学や物理や英語やデザインが活かせるのでCGをしています。
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411 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 21:05:24.35 ID:Nb6lqoMfM
>>410
分からないです。
金だけでしか見ません。
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417 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 21:27:32.08 ID:Nb6lqoMfM
>>413
出版社は偉いですよ。評価に値します。
安く素材を仕入れて高く売る。簡単なようで難しい。
私が言いたいのは、クリエイター自ら安い素材になっちゃダメってことです。
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418 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 21:31:34.96 ID:Nb6lqoMfM
>>413
あなたの目線に合わせているんです。
下からの人には下から、上からの人には上から、相手に合わせて柔軟に。
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422 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 21:44:25.74 ID:Nb6lqoMfM
>>419
両方ですね。社会での価値=収入なので。
カードの審査とかでよく分かると思います。
派遣社員の人とかスキルレベルがストレートに時給に出ます。
3DCG作ってうpして楽しむスレ part25 [無断転載禁止]©2ch.net
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 21:50:00.28 ID:Nb6lqoMfM
>>421
学生さんがよく学生証をうpしていますが、社会人がやるのは厳禁です。
3DCG作ってうpして楽しむスレ part25 [無断転載禁止]©2ch.net
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 22:06:56.72 ID:Nb6lqoMfM
>>425
多分、興味を持たなくて良いと思います。
3DCG作ってうpして楽しむスレ part25 [無断転載禁止]©2ch.net
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ブーイモ MMb1-VzEl [210.130.190.40])
[sage]:2016/07/16(土) 22:09:47.81 ID:Nb6lqoMfM
>>424
無断転載はやめましょう。
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