トップページ > CG > 2016年07月03日 > yJiX8VL4

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名無しさん@お腹いっぱい。
自主制作アニメを作ろう19作目 [無断転載禁止]©2ch.net
3ds Max初心者質問スレ Part16 [無断転載禁止]©2ch.net
3ds Max 総合スレッド Part37 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

自主制作アニメを作ろう19作目 [無断転載禁止]©2ch.net
577 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/03(日) 02:36:18.57 ID:yJiX8VL4
AEだったらこのあたり使うと楽だよ
ttp://ae-users.com/jp/tips/scripts-tips/2010/12/instant-camera-shake/

あらかじめエクスプレッション等の設定済みなアニメーションプリセット
3ds Max初心者質問スレ Part16 [無断転載禁止]©2ch.net
443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/03(日) 02:59:45.44 ID:yJiX8VL4
IKの設定ミスってると思う
完全にまっすぐなボーンにIK付けても駄目で、ほんのちょっとだけでも曲げた状態からIK適用したらうまく行かないかな
3ds Max 総合スレッド Part37 [転載禁止]©2ch.net
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/03(日) 21:22:28.76 ID:yJiX8VL4
>>740
> Maxはプロが楽するためのツールで
> MayaはCGの基礎から最先端までもっと広い範囲をカバーしてる


??


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