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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 111.216.207.46)
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書き込みレス一覧

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373 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 111.216.207.46)[]:2016/05/16(月) 07:10:43.13 ID:WGa9S2zZ0
モデルの流れを意識しろといいますが、具体的にはどんな意味でしょうか?
人間の場合は筋肉の流れを意識しますが、例えば車の場合はどう流れを意識するのですか?
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374 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 111.216.207.46)[]:2016/05/16(月) 09:09:53.41 ID:WGa9S2zZ0
ボーンと親子化したオブジェクトをFBXでエクスポートしたのち、FBXでインポートすると
末端のボーンが勝手に1つ増えているんですが、原因はわからないですか?
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377 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 111.216.207.46)[]:2016/05/16(月) 11:58:17.96 ID:WGa9S2zZ0
>>375
blenderにインポートしても同じ不具合?が出るんですよね、、、
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380 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 111.216.207.46)[]:2016/05/16(月) 17:45:19.27 ID:WGa9S2zZ0
mmdは関係ないですね
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381 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 111.216.207.46)[]:2016/05/16(月) 19:49:46.45 ID:WGa9S2zZ0
すみません
add reaf boneにチェックが入っていました
以前はなかった気がするんですが、操作用ボーンってことかな
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382 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 111.216.207.46)[]:2016/05/16(月) 21:46:45.63 ID:WGa9S2zZ0
ナイフ使うとき、エンターなしで確定できないんですかね


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