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名無しさん@お腹いっぱい。
Metasequoia Part 53【メタセコイア】 [無断転載禁止]©2ch.net
MaxとMayaの行く末 2

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Metasequoia Part 53【メタセコイア】 [無断転載禁止]©2ch.net
973 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/04/18(月) 16:37:16.96 ID:c0QXG3mf
メタセコ5っていつごろ でるの?BlenderみたいにアニメCGもできるようには
ならないの?
MaxとMayaの行く末 2
558 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/04/18(月) 18:12:10.89 ID:c0QXG3mf
<<556 へえそうなんですね メタセコのkeynote使ってるけどモーション
つけてUnityへFBXファイルImportできるよ。逆に自分は学生じゃないから
どう考えても 54万のしろもの買う人まずいないよね でも8年位前に
3DCGを買おうとして MAYAを買ってMAYAで作ってモーション作れない人いた 僕は当時
HSPのEASY3Dで3Dゲーム作ってたから メタセコイアでモデリングして
ロックデボーン2でモーションつけてると言ったら そのMAYAずかいから
簡単にモーションはつけれない嘘だと言われた。
MaxとMayaの行く末 2
559 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/04/18(月) 18:19:58.11 ID:c0QXG3mf
自作3Dゲーム作者としては MAYAは習得しにくくて 高くてゲームを
作るツールとしては ありえない選択 YAHOO知恵袋でMAYAを進める
人みると はらがたつ 
Metasequoia Part 53【メタセコイア】 [無断転載禁止]©2ch.net
976 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/04/18(月) 19:35:48.29 ID:c0QXG3mf
そんなに アップデート必要なん?昨日4.5.1から4.5.5にアップデート
したけど メタセコイアはアップデート一番やりやすいすぐ入るから
楽 UNITYだとアップグレードするのに めんどくさくてできない
4から5にしたいのに こけたりするし
Metasequoia Part 53【メタセコイア】 [無断転載禁止]©2ch.net
981 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/04/18(月) 19:56:10.85 ID:c0QXG3mf
水野みたことなくて いい人間かどうかすらわかんない 大阪大学は
すごいと思う 最初 大阪工業大学出かと 勘違いしてた


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