トップページ
>
CG
>
2016年03月18日
>
V3lMb5Li
書き込み順位&時間帯一覧
8 位
/224 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
2
0
0
0
3
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
Daz Studioスレッド Part16 [無断転載禁止]©2ch.net
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ33【3Dペイント】 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
Daz Studioスレッド Part16 [無断転載禁止]©2ch.net
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[]:2016/03/18(金) 16:35:00.77 ID:V3lMb5Li
そのやり方でも無理でした。
gozでdazに戻すと、全くポーズ付けできない1つのフィギュアとして認識されてしまいます。
素体をgozでzbrushで送り、全く編集せずgozでdazに戻してもです。
今日半日調べたらこのような記事を見つけました。
http://3d-girls.blog.jp/archives/1031903274.html
これと同じ症状です。何とかなりませんか?
zbrushで凄いスカルプトをしたい訳ではなく、dazのフィギュアの段階で当たりを
付けておきたい程度なのですが・・・
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ33【3Dペイント】 [無断転載禁止]©2ch.net
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[]:2016/03/18(金) 20:22:11.26 ID:V3lMb5Li
解決しました。ありがとうございます。
zbrush側でディバイトを上げるとdazに戻せなくなるのでディスプレイメントマップで
対処するしかないという事ですね?
zbrushでディバイトを上げてもdazに戻せる方法はあるのでしょうか?
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ33【3Dペイント】 [無断転載禁止]©2ch.net
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[]:2016/03/18(金) 20:57:39.26 ID:V3lMb5Li
なるほど。良く分かりました。ありがとうございます
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。