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名無しさん@お腹いっぱい。
Blender 初心者質問スレッド Part29 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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Blender 初心者質問スレッド Part29 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/09(水) 13:38:58.05 ID:iM/uz0k6
統合3DCGソフトウェア Blender の初心者用質問スレッドです。 相談はお気軽に。でも感謝の気持ちを忘れない。
質問の前に、テンプレとFAQに目を通しておきましょう。

前スレ: Blender 初心者質問スレッド http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1442974284/

■質問用テンプレと例文
1.目的
 例. 回転体を作りたい。
2.状況
 例. ワイングラスをモデリングするために、モディファイヤのSpinを使用したが、回転の軸が斜めになってしまう。
3.質問内容、詳細
 例. 参考にしたURLや書籍のページ、何がいけないのか?他に方法はないか?
4.動作環境 ※必要に応じて表記
  例. Blenderのバージョン、OS、マザーボード、ビデオカード、レンダラーはCyclesかBlender Render(内蔵レンダラー)か、Etc..
【質問が自己解決した場合は解決方法を書きましょう!】
  例. 自己解決しました。○○の設定が間違っていました。

■FAQ・質問に際して
【質問の前に】
 質問される方は下記サイトに纏められていますFAQにて、同じ質問が無いかを調べて下さい。 過去スレ検索も解決に役立ちます。
 質問に偽装したレンダリングやセットアップの依頼、データ作成強要及び作成依頼はスレ違いです。趣旨と異なりますので固くお断りします。
【FAQ】
 BlenderFAQ http://blenderfaq.blender.jp/
 Blender.jp - よくある質問 http://blender.jp/modules/xoopsfaq/
【過去スレ保管庫】
 blender2log https://sites.google.com/site/blender2log/
 blender2ch @ ウィキ - 過去スレ保管庫 http://www57.atwiki.jp/blender2ch/pages/13.html
【専門用語の意味が解らない時】
 Google検索するか、Blender.jp - Blender辞典 http://blender.jp/modules/wordbook/で調べてみましょう。
【特定の機能やパラメータの解説、チュートリアルを日本語で読みたい時】
 英語マニュアルに載っている事は、大抵日本語マニュアルやBlender.jpで翻訳されています。(日本語マニュアルは現在移行中ですが、http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual から参照できます。)
(>>2- に続く。)
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530 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/09(水) 13:40:26.40 ID:iM/uz0k6
初心者質問スレッド(ワッチョイ無しいつも通りver)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1457498338/
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/09(水) 13:41:48.89 ID:iM/uz0k6
【よくある質問など】
 Q.とりあえずグラボ買いたいんだけど、どれがいいの?
 A.Blenderの動作に特別なグラボは必要ありません。まずは目の前にあるPCで起動させて見ましょう。
 (Cyclesレンダラーを使うときは(今のところ)nVidia製だとトラブルが少ないようです...)

 Q.blenderを起動しても、本来メニューや文字がある所が何もない。
 A.ログインユーザ名が全角だとなる模様。
  (ユーザー名変更では直らないので注意)
  半角英字で新規ユーザーを作り、そのアカウントでログインして起動すればおk

 Q.Intel HD Graphicsだけど、初期設定がクラッシュして開けない。
 A.ヘッダー内の一番左のメニューで「User Preferenses」を開く。

 Q.「ぐぐれ」「FAQ嫁」「テンプレ嫁」がウザい。
 A.テンプレや検索を勧められたら、素直に調べてみましょう。

 Q.あまりに基本的な質問が多くてぶち切れそうだ。
 A.初心者スレですので、あくまで生暖かく接しましょう。

今日始めたばかりの初心者も、ふらりと立ち寄った上級者も、訊きつ訊かれつ。楽しみながら、お互いの技術向上に努めましょう!

「 訊かぬなら 一生の恥 ぶれんだあ 」
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3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/09(水) 13:42:46.88 ID:iM/uz0k6
■スレ関連
 ・Blender Part55 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1446169837/
 ・ファイルアップローダ&LINK集:Blender@2ch http://www20.atpages.jp/blender2ch/
 ・blender 2ch wiki http://www42.atwiki.jp/blender2chwiki/
 ・過去ログ http://www57.atwiki.jp/blender2ch/

■ポータル
 ・公式: blender.org http://www.blender.org/
 ・日本ポータル: Blender.jp http://blender.jp/
 ・アーティスト向けコミュニティ(英語): BlenderArtists http://www.blenderartists.org/
 ・Blenderニュース(英語):BlenderNation http://www.blendernation.com/

■ダウンロード
 ・最新版:blender.org - Get Blender http://www.blender.org/download/
 ・旧版: download.blender.org http://download.blender.org/release/

■Blender導入時の注意点
 インストーラ版はしばしば不具合報告が聞かれるのでzip版を推奨。
 また、パスに日本語や空白が含まれるとBlenderが起動しないので注意!
 (Windowsで、ユーザーアカウント名を日本語にするのは非推奨行為なのでやめましょう)
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4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/09(水) 13:43:48.68 ID:iM/uz0k6
■初心者向けサイト・チュートリアル
 ・チュートリアル動画
  SpreadBlender(日本語。初心者オススメ) http://www.youtube.com/user/SpreadBlender/videos
  Blender Cookie.com (非常に実戦的。英語) http://www.blendercookie.com/
  Blender Guru.com ( 〃 ) http://www.blenderguru.com/
 ・Webチュートリアル
  BLUG.jp 日本語チュートリアル・書籍リンク集http://sites.google.com/site/blugjp/doctuts

■日本語マニュアル・FAQ
 ・BlenderWiki JA/2.6/Manual(※日本語翻訳進行中) http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual
 ・BlenderFAQ http://blenderfaq.blender.jp/

■python関連
 ・Blender 2.69.0 - API documentation http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_69_release/
 ・Code snippets http://blenderartists.org/forum/showthread.php?193908-Code-snippets.-Introduction-to-Python-scripting-in-Blender-2.5x
  Updated and tested with B2.58:←の近くが2.58用Pythonサンプル
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5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/09(水) 13:47:56.98 ID:iM/uz0k6
━━━━ テンプレここまで ━━━━

訂正

前スレ: Blender 初心者質問スレッド Part28 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1451062998/-100
に修正

また同名の初心者質問スレッドpart29がありますが、そちらはワッチョイ付きです。
こちらはワッチョイ無しの今まで通りです。
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534 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/09(水) 15:23:36.62 ID:iM/uz0k6
質問連投が本当に嫌な人はワッチョイの方だけ使って、
逆に今まで通り気にならないって人はワッチョイ無し使えばいいんじゃないの

住み分けだね、勿論両方利用する人もいると思うけど
使う人いなければ自然淘汰されるよ
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7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/09(水) 15:31:05.07 ID:iM/uz0k6
>>6 アーマチュアは初めて?
キャラクターは、アーマチュアによってその姿勢を作られているわけだから、
キャラクター本体だけ動かそうとするとそうなってしまうよ。
基本的に、キャラクターもアーマチュアもx0y0z0の所に配置して、アニメーションを作るときは
ポーズモードでルートボーン(キャラクター全体をコントロールする足元のボーン)を動かして配置するはずだよ
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8 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/09(水) 15:39:29.93 ID:iM/uz0k6
なるほど、バイクと一緒に動かしたいのか
それなら通常はバイクもリグして、両方ともポーズモードで動かすんだけど
バイクに細かい動きを求めないなら、ボーンを一本バイク全体にペアレントしてポーズモードで動かすのが一番簡単かなあ
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9 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/09(水) 16:10:05.43 ID:iM/uz0k6
俺もblenrig持ってたからやってみた。

http://i.imgur.com/G8Dk4li.png
画像のようにバイクらへんにshiftAでボーンを一本おく。バイクを選択、そのボーンを選択、ctrlP、ボーン
ポーズモードでblenrigのmasterを選択、画像の様にchild ofコンストレイントを加える。さっきのボーンをターゲットにする。Set Inverseを押す。

これでバイクのボーンを動かすとキャラクターもついてくるようになる。同時にキャラクターはキャラクターで勝手に動くことが出来る。
間違ってたらごめん。
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10 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/09(水) 22:01:18.50 ID:iM/uz0k6
あ、ごめん
この場合バイクにボーンいらないか。child ofに直接バイクを指定すれば終わりだ


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