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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCGソフトを比較するスレ 其の28 [転載禁止]©2ch.net
3ds Max 総合スレッド Part37 [転載禁止]©2ch.net
3DCGの業界に入りたいんだけどやっぱり厳しい?

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3DCGソフトを比較するスレ 其の28 [転載禁止]©2ch.net
880 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/03/07(月) 15:15:16.42 ID:vS6X4YbF
>>878
Maxは1996年やで
1990年は3d studio(DOS)で別ソフトやで
大元の出自ソフトにまで遡るならMayaはPAかTAVになるから1990か1980になるし
HoudiniはPRISMSだから1987になるで
C4Dもなんか大元の出自ソフトなかったっけ
3ds Max 総合スレッド Part37 [転載禁止]©2ch.net
151 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/03/07(月) 15:23:23.15 ID:vS6X4YbF
例年は既にお漏らし情報とか出てたな
去年はちょっと遅くて3末に情報公開4月リリースだった
今年は永久ライセンス廃止後初バージョンだからMayaもMaxも気合入れるんじゃ無いかと
思ってたけど、思ったほど情報出てこないし、ショボアップかも
あ、Mayaはムービーで公開されてたスカルプトと言うかなんかDynaMeshみたいのがつくんかね
今、旧永久ライセンスユーザー向けにレンタル70%オフ(ただし永久ライセンス取り上げ)やってっから
何か目玉持ってくるとは思うんだけど
3DCGの業界に入りたいんだけどやっぱり厳しい?
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/07(月) 15:28:40.56 ID:vS6X4YbF
ユーティリティかよ!


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