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名無しさん@お腹いっぱい。
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952 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/03(木) 00:29:53.16 ID:Qy+TksXv
unwrapする時にサブサーフモディファイアをかけても歪みが少なくなるようにするボタンがあったと思いますが、
押し忘れてしまったのでアンラップ終わってしまった後にどうにかすることはできませんか?
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955 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/03(木) 18:53:51.10 ID:Qy+TksXv
multiresolutionを使ったオブジェクトをアーマチュアするべきではないですか?
multiresでスカルプトした服がありまして、もちろんそこからノーマルマップをベイクして動かそうと思っています。
しかしpreviewではsubdivide2くらいで表示しているにもかかわらず、すごいPCが重くなりました。
表示はしていなくてもデータを持っているだけでメモリを圧迫するんでしょうか?


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