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中ボタン絶対殺すマン
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740 :中ボタン絶対殺すマン[sage]:2016/02/18(木) 04:44:17.58 ID:nN4KEclp
>>738
モデリングの際はあらかじめ大体は決めて作っているな。

ちなみに3DCGの作業で扱う数はなるべく
2の冪(2,4,8,16,32,256,512,1024 とか)だと
PCの処理的にいいんだそうな。
数えやすいのでこれを基本に考えている。

2の冪 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/2%E3%81%AE%E5%86%AA
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744 :中ボタン絶対殺すマン[sage]:2016/02/18(木) 13:06:38.69 ID:nN4KEclp
>>741
円柱の半分をつなげる、という方法はどうだろうか?

>>742
キューブからループカットでちょっとずつ辺を増やして、
密度がかたよらないよう均一に分割していけば
深く考えずとも綺麗に行くんじゃないかな
だから冪だと、キューブ→4から倍に増やしていけば考えやすい


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