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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCGソフトを比較するスレ 其の28 [転載禁止]©2ch.net
自主制作アニメを作ろう19作目 [無断転載禁止]©2ch.net
Blender Part56 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

3DCGソフトを比較するスレ 其の28 [転載禁止]©2ch.net
784 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/18(木) 16:23:35.64 ID:Ad5iRGAv
切り絵をストップモーションの要領でアニメにしていたんですが
Mayaに取り込んで、輪郭の中のパーツを番号で簡単に切り替えたり、影などソフトでつけたりし、アニメにできると聞きました
導入するとなると、高価なソフトですから使用しない大部分が無駄に思えて……そこで、LightWaveやMMDなどで出来るのでしたらそちらで済ませようと思うのですが、どうなのでしょう?
自主制作アニメを作ろう19作目 [無断転載禁止]©2ch.net
189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/18(木) 18:40:46.24 ID:Ad5iRGAv
>>174
あー欲しいなデジタルペーパー
液タブはギラギラしてるし、ワコムがいいサイズでいい画面で出してくれたらなー
板タブでOKだよ
Blender Part56 [無断転載禁止]©2ch.net
213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/18(木) 19:28:52.04 ID:Ad5iRGAv
アーマチュール
アルマチュール
>>211
うわこれすごいよぉ
画像にボーンを入れてぐにゃぐにゃ動かせるようになったってこと?
元々画像を3D空間に置けるよね?
3DCGソフトを比較するスレ 其の28 [転載禁止]©2ch.net
788 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/18(木) 19:31:55.23 ID:Ad5iRGAv
例えばですけど
取り込んだ切り絵を、3D空間に配置して、山を奥に、地面を真ん中に、木を手前に置く。
絵をぐにゃぐにゃLive2Dみたいに動かすというのはどこまでできるでしょう


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