- 3DCGソフトを比較するスレ 其の28 [転載禁止]©2ch.net
784 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/18(木) 16:23:35.64 ID:Ad5iRGAv - 切り絵をストップモーションの要領でアニメにしていたんですが
Mayaに取り込んで、輪郭の中のパーツを番号で簡単に切り替えたり、影などソフトでつけたりし、アニメにできると聞きました 導入するとなると、高価なソフトですから使用しない大部分が無駄に思えて……そこで、LightWaveやMMDなどで出来るのでしたらそちらで済ませようと思うのですが、どうなのでしょう?
|
- 自主制作アニメを作ろう19作目 [無断転載禁止]©2ch.net
189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/18(木) 18:40:46.24 ID:Ad5iRGAv - >>174
あー欲しいなデジタルペーパー 液タブはギラギラしてるし、ワコムがいいサイズでいい画面で出してくれたらなー 板タブでOKだよ
|
- Blender Part56 [無断転載禁止]©2ch.net
213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/18(木) 19:28:52.04 ID:Ad5iRGAv - アーマチュール
アルマチュール >>211 うわこれすごいよぉ 画像にボーンを入れてぐにゃぐにゃ動かせるようになったってこと? 元々画像を3D空間に置けるよね?
|
- 3DCGソフトを比較するスレ 其の28 [転載禁止]©2ch.net
788 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/18(木) 19:31:55.23 ID:Ad5iRGAv - 例えばですけど
取り込んだ切り絵を、3D空間に配置して、山を奥に、地面を真ん中に、木を手前に置く。 絵をぐにゃぐにゃLive2Dみたいに動かすというのはどこまでできるでしょう
|