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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCGソフトを比較するスレ 其の28 [転載禁止]©2ch.net

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3DCGソフトを比較するスレ 其の28 [転載禁止]©2ch.net
786 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/18(木) 17:26:30.71 ID:1pqPihpP
mayaで切り絵をストップモーションの要領でアニメってサウスパークやな
あれは単にたまたま手近な環境にmayaがあったからなだけらしいけど
3DCGソフトを比較するスレ 其の28 [転載禁止]©2ch.net
790 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/18(木) 19:52:51.25 ID:1pqPihpP
どこまでという質問があいまいすぎてなんとも

>3D空間に配置して、山を奥に、地面を真ん中に、木を手前に置く
ここらは3Dアプリならどれでもできる
アフターエフェクトでも3D機能が強化されてるらしいので
色々できるらしいけど3Dアプリとは違うのであなたの用途に
どれだけ対応するのか知らない

>絵をぐにゃぐにゃLive2D
>輪郭の中のパーツを番号で簡単に切り替えたり
こういう機能も3Dアプリでも可能だけど2Dアニメに特化した使い方を
想定してはいないので自前でカスタイマズするのでなければ同じような
使い勝手にはならない

コスト気にしてるならBlender入れて自分でどこまでできるか試して
その上で何かコストをかけて購入すべきなのかどうか確かめれば


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