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名無しさん@お腹いっぱい。
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964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/03(水) 11:15:11.78 ID:/Y8OofKG
洋ゲーのキャラメイク機能的なものを備えたソフトができないかな
ポリゴン数減らしてレンダリングをトゥーン系にすればアニメ的な絵になるはずだし

陳腐化が早い3Dゲームの背景モデルをゲームメーカーに安く売ってもらって
オープンワールドを自由に歩けるようになればストーリーを考えるのも楽になりそう
コマごとの容量を減らす処理は大変だろうけど
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965 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/03(水) 11:50:35.31 ID:/Y8OofKG
最新ゲームの絵は写真のようで漫画に使うには情報量が多すぎるけど
Skylimの背景もトゥーン調にするだけでソフトになるし
http://dragonporn.ldblog.jp/archives/8287780.html
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968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/03(水) 15:48:04.85 ID:/Y8OofKG
標準キャラの種類が少ないと何でもいいから増えてほしい気分になるけど
ITウィッチみたいなキャラが多少増えたところでウルトラマン人形に
お父さん役をさせるママゴトの延長にしかならない
もっと本質的な問題解決方法を探さないと
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971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/03(水) 19:50:02.61 ID:/Y8OofKG
今の仕様でそこまでは無理でしょう


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