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964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/03(水) 11:15:11.78 ID:/Y8OofKG - 洋ゲーのキャラメイク機能的なものを備えたソフトができないかな
ポリゴン数減らしてレンダリングをトゥーン系にすればアニメ的な絵になるはずだし 陳腐化が早い3Dゲームの背景モデルをゲームメーカーに安く売ってもらって オープンワールドを自由に歩けるようになればストーリーを考えるのも楽になりそう コマごとの容量を減らす処理は大変だろうけど
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965 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/03(水) 11:50:35.31 ID:/Y8OofKG - 最新ゲームの絵は写真のようで漫画に使うには情報量が多すぎるけど
Skylimの背景もトゥーン調にするだけでソフトになるし http://dragonporn.ldblog.jp/archives/8287780.html
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968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/03(水) 15:48:04.85 ID:/Y8OofKG - 標準キャラの種類が少ないと何でもいいから増えてほしい気分になるけど
ITウィッチみたいなキャラが多少増えたところでウルトラマン人形に お父さん役をさせるママゴトの延長にしかならない もっと本質的な問題解決方法を探さないと
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971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/03(水) 19:50:02.61 ID:/Y8OofKG - 今の仕様でそこまでは無理でしょう
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