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名無しさん@お腹いっぱい。
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part66 [無断転載禁止]©2ch.net

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【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part66 [無断転載禁止]©2ch.net
225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/21(月) 00:08:44.62 ID:H+L5rdaD
>>223
今のクリスタでもぬるぬる動くアニメは作れるんだけど……
単純に作画枚数を増やせばいいんだから
描くのが大変ってだけで、機能は関係ないよね

他のソフトだと自動で中割りする機能があったりするけど、
普通は全部人力で描くものだし
商業アニメがよく動くのは人海戦術のおかげであって機能に頼っているわけじゃないよ
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246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/21(月) 14:22:27.50 ID:H+L5rdaD
>>243
レイヤーの削除はレイヤーパレットから行うわけでしょ
レイヤーの作成をレイヤーパレットから行ってもタイムラインに登録はされないでしょ

つまりレイヤーパレットからレイヤーを作成しても削除しても、
タイムラインに影響を与えないってことだよ

だから新規アニメーションセルというコマンドの隣に、
アニメーションセル削除というコマンドが増えればバランスがとれて満足できるのでは?
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part66 [無断転載禁止]©2ch.net
247 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/21(月) 14:35:13.28 ID:H+L5rdaD
>>243
あと「空白のセルが残る」と言うのは言葉の使い方が間違ってる
「セル指定が残る」と言うのが正しい
セル自体は消滅している

アニメのセルをゴミ収集に出して、タイムシートだけが残ったと想像してみてよ
それを「空白のセルが残った」とは言わないでしょ


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