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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【スカルプト】3D-Coat 8層目 [転載禁止]©2ch.net
LightWave3D・雑談スレ82©2ch.net
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part65 [転載禁止]©2ch.net
【MODO】 Part33©2ch.net

書き込みレス一覧

【スカルプト】3D-Coat 8層目 [転載禁止]©2ch.net
368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 13:22:15.52 ID:xg3ioyO4
>>367
>デザインドールから引っ張ったモデルをボクセルにするとぐちゃぐちゃになる。


これ残念だよね

デザインドールでいい感じにポージングしてobjで吐き出し、3dcoatでそれを使ってスカルプトしたら、デジタルフィギュア作りやすいと思った事があったけど
LightWave3D・雑談スレ82©2ch.net
908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 13:22:56.74 ID:xg3ioyO4
lightwave持ってるならMODOはindie版で充分
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part65 [転載禁止]©2ch.net
940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 15:37:08.41 ID:xg3ioyO4
>>932

個人的には参考になったよ、今回の一連の書き込みは
【スカルプト】3D-Coat 8層目 [転載禁止]©2ch.net
371 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 18:12:05.33 ID:xg3ioyO4
参考になりました
ありがとう
【MODO】 Part33©2ch.net
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 21:46:30.78 ID:xg3ioyO4
indieはコストパフォーマンスすごい良いよね
【MODO】 Part33©2ch.net
955 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 23:43:43.30 ID:xg3ioyO4
indieは901で他のindieユーザーとlxfファイルのやり取りはできるようになったよ
steamアカウント紐つけは廃止された


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