- Blender 初心者質問スレッド Part27 [転載禁止]©2ch.net
895 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 16:53:21.97 ID:GiuiOt0S - BLENDER初心者にも関わらずMMD用の人物モデルを弄ってる者なんですが、少し気になることがありまして
全てのボーンを一度に選択した際に発生するピボットポイントの位置はどのようにして定まるんでしょうか? 全体の形状から逆算した中央に発生するのかと思えば、大分辺境の部分にピボットが現れることもあり、どういう仕組みなのか気になっています 至極どうでもいいような事で申し訳ないのですが、どなたかご存知でしょうか
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