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940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 11:21:35.08 ID:97Vi088K - パースマッチ自体は特に珍しい機能でもない。プラグインなら20年前からいろんなソフトにある。
しかし今回のModoのはパースだけ一致させる機能じゃないしね。 写真をマップにプロジェクションベイクする、カメラマッピングにも対応した包括的な機能だし。 複数の写真を使って死角をカバーするマルチプロジェクションにも対応してる。 プロジェクションマップをブラシで自由に3Dペイントでベイクもできるしな レンズの歪みにも対応したかなり高度な機能だよ。突貫で付けた機能じゃないだろうね NUKEでは動画版のカメラマッチであるカメラトラッキングを1年ちょっと前に 搭載してるからMODOにも移植中だったんだろうな。ビューポートのアドバンス モードもそうだけどNUKEからの移植機能が増えてきてるね
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944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 14:43:19.63 ID:97Vi088K - >>941
ああ、あれはMARIか。Nexusで機能をフレキシブルに移動できるようにした スケールメリットが出てきてるね。併行プロジェクトで作った機能が互いにやりとりできる。 すでに903の話が出てるみたいだからもう一回機能アップがあるみたいだね となると1001はかなり大型アップグレードかも
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48 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 23:49:14.09 ID:97Vi088K - 外部とオブジェクトをやりとりしてると、
たまにMチャンネルオンでFilObjectしてもマテリアルが上書きできない サブツールが出来るんだがこれってなんなんだろうな。 Polypaint From textureを一度実行すると治るけど。
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