トップページ > CG > 2015年12月12日 > 97Vi088K

書き込み順位&時間帯一覧

17 位/285 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000010010000000013



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【MODO】 Part33©2ch.net
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ32【3Dペイント】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【MODO】 Part33©2ch.net
940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 11:21:35.08 ID:97Vi088K
パースマッチ自体は特に珍しい機能でもない。プラグインなら20年前からいろんなソフトにある。

しかし今回のModoのはパースだけ一致させる機能じゃないしね。
写真をマップにプロジェクションベイクする、カメラマッピングにも対応した包括的な機能だし。
複数の写真を使って死角をカバーするマルチプロジェクションにも対応してる。
プロジェクションマップをブラシで自由に3Dペイントでベイクもできるしな
レンズの歪みにも対応したかなり高度な機能だよ。突貫で付けた機能じゃないだろうね

NUKEでは動画版のカメラマッチであるカメラトラッキングを1年ちょっと前に
搭載してるからMODOにも移植中だったんだろうな。ビューポートのアドバンス
モードもそうだけどNUKEからの移植機能が増えてきてるね
【MODO】 Part33©2ch.net
944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 14:43:19.63 ID:97Vi088K
>>941
ああ、あれはMARIか。Nexusで機能をフレキシブルに移動できるようにした
スケールメリットが出てきてるね。併行プロジェクトで作った機能が互いにやりとりできる。
すでに903の話が出てるみたいだからもう一回機能アップがあるみたいだね
となると1001はかなり大型アップグレードかも
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ32【3Dペイント】 [無断転載禁止]©2ch.net
48 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 23:49:14.09 ID:97Vi088K
外部とオブジェクトをやりとりしてると、
たまにMチャンネルオンでFilObjectしてもマテリアルが上書きできない
サブツールが出来るんだがこれってなんなんだろうな。
Polypaint From textureを一度実行すると治るけど。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。