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名無しさん@お腹いっぱい。
【3D彫刻】ZBrush質問スレ26【3Dペイント】
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ32【3Dペイント】 [無断転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

【3D彫刻】ZBrush質問スレ26【3Dペイント】
134 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 03:30:29.58 ID:3tr+nX8V
>>130
可能
>>132
簡単に出来る
最低限三つくらいのブラシさえ使えれば誰でも究極の造形に辿り着ける
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ32【3Dペイント】 [無断転載禁止]©2ch.net
26 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 12:01:30.57 ID:3tr+nX8V
>>25
120万程度ならそのまま彫っていけばいいのでは?
どうせdecimation masterでポリ数を減らして書き出すんだし
どうしてもきっちりリトポしたいなら手動リトポでやる

自分がzbrushでメカ物をやるならエッジにしたい部分をzmodelerブラシでcrease指定しながらdynamic subdivisionで作る(ポリゴンモデラーのウェイトとサブディビジョンで作るのと同じ)
GoZでエクスポートすれば名前もそのままいけるよ

というか何故このロボットにzbrushを使おうと思ったのか
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ32【3Dペイント】 [無断転載禁止]©2ch.net
38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 16:15:44.92 ID:3tr+nX8V
>>29
なるほどそんな理由が・・・
アナログ原形師ならわかると思うけど、カクカクしたメカ物はポリパテの盛り削りで作るよりプラ板積層や箱組をしたほうが作りやすいはず
なのでメタセコイアが使えるならポリゴンにサブデビをかけながらモデリングをしたほうがいい
最新バージョンはOpenSubdivでウェイトが効くから平面と曲面が混在した形も作りやすいしね

メタセコスレなら良いチュートリアル等、詳しく教えてくれると思う
【Cintiq】WACOM 液晶ペンタブレット Part57【DT】 [転載禁止]©2ch.net
655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/12(土) 23:11:38.00 ID:3tr+nX8V
>>651
ゴムの上から熱収縮チューブをかぶせて縮めるといいよ
ボタンのとこはカッターで穴開けて


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