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2015年10月12日
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q/0+hu4l
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
3DCG作ってうpして楽しむスレ part23 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
3DCG作ってうpして楽しむスレ part23 [転載禁止]©2ch.net
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/10/12(月) 16:50:30.88 ID:q/0+hu4l
>>150
いろいろすごい…
3DCG作ってうpして楽しむスレ part23 [転載禁止]©2ch.net
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/10/12(月) 18:54:37.69 ID:q/0+hu4l
sculptrisで作ったのをtoolbagでレンダリングしてみた
http://uploda.cc/img/img561b8239ed713.png
なんかPCのファンがすごい勢いで回りっぱなしになった
20万ポリゴン程だけど流石にノートじゃキツいね
もっと頂点削減せねば
3DCG作ってうpして楽しむスレ part23 [転載禁止]©2ch.net
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/10/12(月) 19:34:41.31 ID:q/0+hu4l
>>163
やっぱりテクスチャもなにもないポリゴンモデルだけじゃわからんね
設定いじってるときは質感がリアルタイムで変わって面白いんだけど
3DCG作ってうpして楽しむスレ part23 [転載禁止]©2ch.net
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/10/12(月) 21:20:12.61 ID:q/0+hu4l
試しにヤモリ
http://uploda.cc/img/img561ba4c64202b.png
3DCG作ってうpして楽しむスレ part23 [転載禁止]©2ch.net
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/10/12(月) 22:38:39.66 ID:q/0+hu4l
>>167
まつげもポリゴンなんだ
ポーズ変わってるけどリグも仕込んでるの?
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