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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCG作ってうpして楽しむスレ part23 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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156 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/12(月) 16:50:30.88 ID:q/0+hu4l
>>150
いろいろすごい…
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162 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/12(月) 18:54:37.69 ID:q/0+hu4l
sculptrisで作ったのをtoolbagでレンダリングしてみた
http://uploda.cc/img/img561b8239ed713.png

なんかPCのファンがすごい勢いで回りっぱなしになった
20万ポリゴン程だけど流石にノートじゃキツいね
もっと頂点削減せねば
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164 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/12(月) 19:34:41.31 ID:q/0+hu4l
>>163
やっぱりテクスチャもなにもないポリゴンモデルだけじゃわからんね
設定いじってるときは質感がリアルタイムで変わって面白いんだけど
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166 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/12(月) 21:20:12.61 ID:q/0+hu4l
試しにヤモリ
http://uploda.cc/img/img561ba4c64202b.png
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169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/12(月) 22:38:39.66 ID:q/0+hu4l
>>167
まつげもポリゴンなんだ
ポーズ変わってるけどリグも仕込んでるの?


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